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C++
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浩月难求也与
努力做一个懂策划的游戏开发程序员
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线程实现定时器(windows下C++版)
此文参考了网上的一篇《C++中利用多线程实现定时器》链接在这里:http://blog.csdn.net/rabbit729/article/details/2729065这个有一个问题, 就是不能同时有多个定时器ID, 而且一旦启动一个,就启动一个线程, 会把之前的成员变量给覆盖掉,这里实现如下, 话不多说, 直接上代码, 欢迎各位拍砖及提出问题, 都会虚心解决。//MyTime原创 2014-01-04 12:27:02 · 9653 阅读 · 1 评论 -
函数指针、函数对象、仿函数比较与入门
前言在平常的C/C++代码编程中, 我们经常会碰到函数指针(Function Pointer)这个概念, 在很多C++代码中,经常使用函数对象(Functors,Function Objects)等特性,也的甚至还会看到更高级的比如boost::bind, std::bind一类的, 这些东西, 初一看, 会觉得很高级(好吧,它确实很高级),对初学者造成很大的困惑与不解(好吧,我也原创 2014-01-04 12:34:53 · 3805 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx 写的泡泡龙2014
正式开始尝试写blog, 这里把以前写的cocos2dx小游戏共享出来。本小游戏是本人几个月前, 一边学习cocos2dx, 一边把学到的东西, 写成一个小游戏的, 当时是本来和另一个策划准备写一个三消类的游戏, 所以就以泡泡龙为题材, 进行第一个小游戏的试水,后来因为种种原因, 不能和另一名策划继续将这个三消游戏做到上线了, 于是就想到, 不上线, 这代码基本上也烂在肚子里了, 不如原创 2014-01-05 22:03:02 · 6818 阅读 · 1 评论