lvgl cont(容器)

1. 容器控件


1.1 创建一个容器对象


1.2 当对象的大小基于上一次更改时,启用对象的自动重新对齐


1.3 将一个对象的中点与另一个对象对齐


1.4 同时在所有4个方向设置拟合策略


1.5 在容器上设置布局


1.6 休眠1000ms,然后在容器上添加一个标签

 

演示代码

	//7. 容器控件
	//7.1 创建一个容器对象
	lv_obj_t * cont = lv_cont_create(lv_scr_act(), NULL);
	//7.2 当对象的大小基于上一次更改时,启用对象的自动重新对齐
	lv_obj_set_auto_realign(cont, true);                   
	//7.3 将一个对象的中点与另一个对象对齐
	lv_obj_align_origo(cont, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);  
	//7.4 同时在所有4个方向设置拟合策略
	lv_cont_set_fit(cont, LV_FIT_TIGHT);
	//7.5 在容器上设置布局
	lv_cont_set_layout(cont, LV_LAYOUT_COL_L);
	//7.6 在容器上添加一个标签
	uint32_t t;
	lv_refr_now(NULL);
	t = lv_tick_get();
	while (lv_tick_elaps(t) < 1000);
	lv_obj_t * label_in_cont = lv_label_create(cont, NULL);
	lv_label_set_text(label_in_cont, "First: Hello world!");
	//7.7 在容器上添加一个标签
	lv_refr_now(NULL);
	t = lv_tick_get();
	while (lv_tick_elaps(t) < 1000);
	label_in_cont = lv_label_create(cont, NULL);
	lv_label_set_text(label_in_cont, "Second: Hello bao zai fan!");
	//7.8 在容器上添加一个标签
	lv_refr_now(NULL);
	t = lv_tick_get();
	while (lv_tick_elaps(t) < 1000);
	label_in_cont = lv_label_create(cont, NULL);
	lv_label_set_text(label_in_cont, "Third: Hello bo gu zai!");

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