最受欢迎移动应用——手机阅读软件获Adobe Flash开发大赛二等奖

Adobe公司主办,全球最大的中文IT技术社区CSDN协办的Adobe Flash平台应用开发大赛于6月1日拉开序幕,并于10月8日公布了获奖名单。来自河北的金兆鹏凭借其设计的“文锦书苑——手机阅读软件”获得了本次大赛“移动设备类”的二等奖。为此,CSDN记者采访了金兆鹏,与大家一起分享他的获奖经历和心得。

记者:请您先做个自我介绍?

金兆鹏: 我是一名Flash技术爱好者。目前从事软件UI设计和Flash开发工作。

记者:恭喜您获奖。请问您是出于什么想法参加本次大赛?

金兆鹏: 很感谢能在本次大赛中获奖。参加本次大赛,一是想趁此机会展示自己的作品,更重要的是希望通过大赛看到更多优秀的作品,多多学习。

记者:为什么想到设计这款产品?创意来自于哪里?开发本款产品用了多少时间?

金兆鹏: 最初打算设计一款针对手机的软件。在目前手机应用中,看书软件比较受欢迎。我在进行了一些前期实验之后,发现可以通过Flash构建一个手机在线阅读工具,于是就决定实现这个工具了。

我们是两个人的小团队,我的搭档负责服务器端的工作,我负责Flash客户端。开发都是利用业余时间进行的,用了大概两个月的时间。

记者:设计本获奖作品,您都用到了哪些关键技术?遇到了哪些技术难题?是如何解决的呢?

金兆鹏: 设计该工具时,我主要通过Flash读取服务器端xml文件来实现在线阅读,另外使用Flash的共享对象来实现书签、收藏等功能。

开发中遇到的难题有如何在机能较弱的移动设备上高效运行Flash应用。手机的资源比较少的,尤其是内存占用问题,开发中也遇到了很多内存分配上的难题。

解决办法是针对手机的特点,对软件的UI部分进行了优化,尽可能的用最小的内存开销来获得最好的效果。在开发过程中,Adobe为开发者准备的模拟测试工具Device Central帮了很大的忙,这是一款非常好的工具,它能够帮助开发者实时监测Flash运行中的内存使用情况,还能够模拟各种手机状态。

记者:您对自己这个作品满意吗?您认为能获奖的最大原因是什么?

金兆鹏: 总体上来说比较满意,初期设想的功能最终都得以实现。

这个工具是用Flash技术实现的一款手机阅读器,是一款比较受欢迎的应用,这估计是获奖的原因吧。

记者:在实施这个作品的过程中,您有什么心得可以分享给大家吗?包括技术、设计、团队故事,等等都可以。

金兆鹏: 有下面几点心得可以分享给大家:

1. 开发针对手机的Flash应用时,一定要时刻关注内存使用状况注意资源释放。

2. 要针对手机的操作习惯设计适合它的UI,例如:针对触屏手机,我们需要把按钮做的尽量大一些方便操作。

3. 一定要在真实的手机上运行测试,通过实机操作你会发现很多细节上的问题,模拟器不能代替真机。 

记者:您目前重点关注的Flash(平台相关)技术是哪项?如何看待相关技术走向?

金兆鹏: 我目前主要关注的是针对移动平台的AIR,它可以使我们方便的开发跨平台应用而不用为每个平台单独移植,可以节约大量的开发时间。我认为在AIR获得更多平台支持之后,会成为一种非常受欢迎的高效开发方式。

记者:您经常参加这样的大赛吗?您对本次Adobe平台应用开发者大赛有什么评价或建议?

金兆鹏: 第一次参加。我觉得这次大赛举办的比较成功,看到了很多优秀的Flash应用作品,是一个展示作品,交流学习的好机会。

记者:获得本次大赛奖项后,您最想给其它开发者或朋友或亲人,最想说的一句话是?我们CSDN平台会帮你来发布。

金兆鹏: 首先是感谢家人、朋友对我的支持!非常感谢我的搭档,他牺牲了很多个人时间。其次就是希望广大的Flash开发者关注Flash移动开发方向,这将是一个很有前景的领域。

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