< 山东大学软件学院项目实训 > 渲染引擎系统——基础渲染器(七)
前言
本项目希望实现一个基础渲染器,同时能够支持使用预计算。本篇文章主要讲解ToneMapping具体代码。
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一、基础逻辑
如果结果没有经过色调映射,可能会和真实的色彩大相径庭。我们在最后的结果输出之前添加一个色调映射,让颜色更合理,同时可以自定义曝光,主要通过函数进行映射处理。
二、主要功能代码
1、Pass定义构成
与之前的Pass定义构成类似。
2、映射函数
基于此的映射函数。
总结
主要展示了ToneMapping功能实现的主要代码。