(VC)搭建OpenGL编程环境

本文详细介绍了如何在Visual C++环境下配置OpenGL的开发环境,包括下载glut工具包,安装glut库,设置头文件和库路径,以及新建Win32 Console Application工程,并链接所需的OpenGL库。通过这些步骤,读者可以成功创建一个简单的OpenGL demo并进行运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、下载glut工具包
opengl需要用到的库。下载glut: http://pan.baidu.com/s/1i4c8sHf
2、安装glut
a)解压上面下载到的glut工具包后会得到5个文件,如下图:
这里写图片描述
b)glut.lib和glut32.lib这两个静态函数库复制到安装vc目录下的lib文件夹下 (例如:E:\programe files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib)
c)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内(例如:C:\Windows\System32)或者SysWow64文件夹内(例如:C:\Windows\SysWOW64);
考虑到兼容问题,可以两个目录下都放。
d)把解压得到的头文件glut.h复制到安装vc目录下incluce文件夹里的GL文件夹内(注:如果incluce文件夹下没有GL文件夹,新建一个GL文件夹)(例如:E:\programe files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL)
3、新建工程
a)在vc下新建一个Win32 Console Application工程:如下图:

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