http://zhidao.baidu.com/question/224003709.html
第一步,选择一个编译环境 现在 Windows 系统的主流编译环境有Visual Studio, Broland C++ Builder, Dev-C++等,它们都是支持 OpenGL 的。但这里我们选择Visual Studio 2005 作 为学习OpenGL 的环境。 第二步,安装GLUT 工具包 GLUT 不是OpenGL 所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安 装。 Windows 环境下的GLUT 下载地址:(大小约为150k) http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 无法从以上地址下载的话请使用下面的连接: http://upload.programfan.com/upfile/200607311626279.zip Windows 环境下安装GLUT 的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5 个文件 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是 VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl 文件夹”)。把解压得到的glut.h 放到这个文件夹。 3、把解压得到的glut.lib 和glut32.lib 放到静态函数库所在文件夹(如果是 VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。 4、把解压得到的glut.dll 和glut32.dll 放到操作系统目录下面的system32 文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32) 第三步,建立一个OpenGL 工 这里以VisualStudio2005 为为例。 选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名 字,然后按OK。 在谈出的对话框左边点Application Settings,找到 Empty project 并勾上, 选择Finish。 然后向该工程添加一个代码文件,取名为“OpenGL.c”,注意用.c 来作为文件 结尾。