Go语言05 常量

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

常量的定义格式:

const identifier [type] = value

你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。

    显式类型定义: const b string = "abc"
    隐式类型定义: const b = "abc"

多个相同类型的声明可以简写为:

const c_name1, c_name2 = value1, value2

以下实例演示了常量的应用:

//05constants.go
package main

import "fmt"

func main() {
	const LENGTH int = 30
	const WIDTH	 int = 90
	var area int
	const a, b, c = 1, false, "Camel"	//多重赋值
	area = LENGTH * WIDTH
	fmt.Printf("面积为: %d\n", area)
	
	println(a, b, c)
}

运行结果

常量还可以用作枚举:

const (
    Unknown = 0
    Female = 1
    Male = 2
)

数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。

常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()常量计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:

//05constants2.go
package main

import "unsafe"

const (
	a = "Camel"
	b = len(a)
	c = unsafe.Sizeof(a)
)

func main() {
	println(a, b, c)
}

运行结果:

iota

iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后再下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1。

iota 可以被用作枚举值:

const (
    a = iota
    b = iota
    c = iota
)

第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:

const (
    a = iota
    b
    c
)

iota 用法

//05constants3.go
package main

import "fmt"

func main() {
	const(
		a = iota		//0
		b				//1
		c				//2
		d = "hi"		//独立值,iota += 1
		e				//"hi" iota += 1
		f = 100			//iota += 1
		g 				//100 iota += 1
		h = iota		//7,恢复计数
		i				//8
	)
	fmt.Println(a, b, c, d, e, f, g, h, i)
}

运行结果:

再看个有趣的的 iota 实例:

//05constants4.go
package main

import "fmt"

const (
	i = 1 << iota
	j = 3 << iota
	k
	l
)

func main() {
	fmt.Println("i = ", i)
	fmt.Println("j = ", j)
	fmt.Println("k = ", k)
	fmt.Println("l = ", l)
}

运行结果

iota表示从0开始自动加1,所以i=1<<0,j=3<<1(<<表示左移的意思),即:i=1,j=6,这没问题,关键在k和l,从输出结果看,k=3<<2,l=3<<3。

参考:https://www.w3cschool.cn/go/

 

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