vs2015和cocos2d-x-3.17.2 开发环境搭建

本文详细介绍了如何在Windows环境下搭建VS2015和cocos2d-x-3.17.2的开发环境,包括安装Python、设置环境变量、创建新项目、替换工程名称和包名,以及使用VS2015编译项目。此外,还提到了打包APK所需的Gradle配置和解决相关问题的链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

vs2015和cocos2d-x-3.17.2 开发环境搭建

 

cocos2d-x当前最新稳定版本是3.17.2,需要使用vs2015来构建。首先是安装vs2015。选择安装下面的vs版本:

cn_visual_studio_community_2015_x86_dvd_6847368.iso

我是在 win7+sp1+IE11的环境成功安装的。

安装:python-2.7.15.amd64.msi

确保Path环境变量指向 python.exe,例如:

Path=...;C:\DEVPACK\Python27

获取cocos2d-x-3.17.2.zip,并解压。cocoshome=C:\DEVPACK\cocos2d\cocos2d-x-3.17.2

打开 cmd,确保chcp 936。(https://blog.csdn.net/sdhongjun/article/details/51771503

> cd $cocoshome

> python setup.py

执行上面的命令为系统设置环境变量。关闭 cmd再次打开。确保环境变量生效:

> cd %COCOS_CONSOLE_ROOT%

> cd C:\Workspace\gamedev

创建一个游戏工程:

> cocos new MyGame -p com.pepstack.mygame -l cpp -d C:\Workspace\gamedev

其中 cocos是命令行程序,真实路径在 %COCOS_CONSOLE_ROOT%,即:

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