unity游戏开发之ULua框架介绍(一)

1.基础介绍 ①ULua 集成开发环境叫做:SimpleFramework,SimpleFramework 分为NGUI 和UGUI两个版本,区别是NGUI 版本的框架资源中含有NGUI 这个插件。SimpleFramework 本身不是Unitypackage 格式,而是一个Unity3D...
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.基础介绍

ULua 集成开发环境叫做:SimpleFramework,SimpleFramework 分为NGUI 和UGUI两个版本,区别是NGUI 版本的框架资源中含有NGUI 这个插件。SimpleFramework 本身不是Unitypackage 格式,而是一个Unity3D的项目工程,可以用Unity 直接打开。

②SimpleFramework 和ULua

SimpleFramework > ULua > Lua

ULua 是对原生Lua 环境进行了一次“包装”,用于满足Unity 环境下的热更新需求。为了更方便的使用,于是又对ULua 进行“二次包装”,包装成了一个框架:SimpleFramework。

2. SimpleFramework框架资源结构

(1)六个根文件夹

   ①Examples:SimpleFramework 热更新案例;

   ②Lua:SimpleFramework 框架自带的Lua 源码文件(我们自己写的Lua 脚本也是存放在Lua 文件夹中);

   ③NGUI:当你需用更高版本的NGUI 时,替换即可,否则不需要碰;

   ④Plugins:uLua 运行所依赖的底层库文件,不需要碰;

   ⑤Scripts:SimpleFramework 自带的C#脚本文件&

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