Unity3D与Android相互传递消息

Android到Unity:

    •  @Override   
    •             public void onClick(View v) {   
    •                 //注释1   
    •                 UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera","messgae",edit.getText().toString());   
    •                 TestActivity0.this.finish();   
    •             }  
需要在程序头引入包import com.unity3d.player.UnityPlayer; 

UnityPlayer.UnitySendMessage() 参数1表示发送游戏对象的名称,参数2表示对象绑定的脚本接收该消息的方法,参数3表示本条消息发送的字符串信息,这个方法与IOS发送消息的方式非常相像。


Unity到Android:

void StartMethod(string methodName)
    {
#if UNITY_ANDROID
        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
        AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
        jo.Call(methodName);
#endif
    }

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