UI框架核心类设计 *基础UI窗体(父类) BaseUIForms 定义窗体的4个状态(生命周期) 显示Display 重新显示 ReDisplay 冻结 Freeze 隐藏 Hide 封装子类中的通用方法 *UI管理器 UIManager 窗体预设加载 窗体缓存管理 缓存所有窗体 缓存当前显示的窗体 使用“栈”数据结构,缓存具备“层级”关系得窗体 窗体的状态(生命周期)管理 *UI遮罩管理(实现模态窗体) UIMaskMgr 消息传递中心 MessageCenter 日志调试系统 Log