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转载 setup factory 9.0.3 打包工具 的简单设置
首先下载一个setup factory的破解版软件。下面由我来带领大家来学习这个软件的打包流程。打开软件,会进入设置向导:1.选择第一个,create a new project2.填写打包的信息:公司名称、软件名称、版本号、还有网址3.加载要打包的文件4.选择打包的样式5.选择工程的主题,默认的就好了6.语言的选择,一般后面带星号的
2015-08-19 13:01:39 6404
原创 inno setup 5 添加快捷方式默认选中
[Tasks]Name: "desktopicon"; Description: "{cm:CreateDesktopIcon}"; GroupDescription: "{cm:AdditionalIcons}"; Flags: checkablealone
2015-08-19 11:18:20 1126
转载 Inno setup 简单打包教程
一个比较简单实用的打包小工具Inno setup,使用方法如下。(1)将编写好的程序生成Release版本,打开Inno setup 5小软件,弹出如下界面:点击菜单栏“文件”——“新建”,出现如下界面点击下一步,出现如下界面这里要填写程序的名字,如“My App”,用用版本“1.00”,应用程序的发布者“ My Company”,及应用程序
2015-08-19 11:13:53 709
转载 Unity NGUI UIKeyBinding
UIKeyBinding会产生一个指定的按键时间,比如你按下‘1’后,绑定了这个脚本的game object就好像被点击了一样(就像快捷键上的魔法释放按键)。 也可以选择input filed后开始输入(就像敲回车一样)你是否想不写任何代码,通过按下“I”就可以打开玩家的仓库?现在你可以了。用Key Binding脚本绑定到它上面,之后把Key Code设置成“I”。
2015-08-12 12:34:35 511
转载 收录最全的NGUI示例&文档中文教程
收录最全的NGUI示例&文档中文教程http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=26820(出处: 【技术宅公社】数字艺术论坛 游戏开发 定格动画 动画论坛)
2015-08-12 12:31:50 1917
转载 NGUI Widget
UIWidget是NGUI的基础组件。简单来说,就是一个你可以放在屏幕任意位置的矩形框。widget会有一定的面积(如下图的白色框范围),但是在运行的时候(Game View)是完全不可见的,所以非常适合当做其他组件的容器(让所有的sprite或者label等以它进行各种对齐)。UIWidget 也被用来当做所有NGUI元素的基类——所有你创建的sprites和labels
2015-08-12 12:29:52 1108
原创 AR增强现实摄像机拍照功能(部分)
using System.IO;using UnityEngine;using System.Collections;using Vuforia;public class test : MonoBehaviour { public GameObject SreenCapturePreview; private bool isFrameFormat
2015-08-06 17:53:03 3957
RuntimeTransformGizmo.rar
2019-05-27
空空如也
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