《黑神话:悟空》开发使用的计算机技术

    《黑神话:悟空》开发使用了多种计算机技术。

1.虚幻引擎5(Unreal Engine 5)

      这是该游戏开发的重要基础,提供了强大的实时渲染和优化特性。例如,其NANITE技术能导入数亿个多边形的超高质量模型,还可实时优化模型,只渲染场景可见的细节部分,大幅提升渲染效率;Lumen照明和反射系统能实时根据场景变化调整光照和反射,无需预先烘焙光照贴图就能实现逼真的光影效果;改进的阴影渲染技术通过虚拟阴影映射(VSM)提供了更加柔和逼真的阴影效果;Chaos物理引擎提供更真实的物理模拟和破坏效果,使物体间的相互作用更自然可信,强大的动画工具让角色动画更加流畅自然。

2.高精度的激光扫描和计算机视觉技术

      用于获得复杂的建筑物、寺庙和佛像等的3D造型。通过对3D点云数据的处理,以及运用物质文化遗产“reconstruction”的相关技术,来还原色彩和色泽等,从而构建出具有东方魔幻传奇风格的游戏场景和角色。

3.全景光线追踪技术

      经过多年发展和改进,该技术能实现更加逼真的光照效果,包括多次反射的间接照明,为游戏场景带来更真实的环境光照和阴影效果。

4.NVIDIA HairWorks毛发增强技术

      可以为角色植入成千上万根毛发,并且每一根毛发都会随着角色的移动和外力呈现逼真的反应,还能呈现更丰富的色彩渐变和更自然的光影交互变化,使得游戏中“天命人”、动物和各类角色的毛发非常逼真、自然和丝滑。

5.DLSS3(深度学习超采样技术)

      这是NVIDIA RTX技术的一部分,主要用于游戏图形处理。利用深度学习模型,通过低分辨率的输入生成高分辨率的输出,从而提高游戏的帧率,同时保持高质量的图像。例如,《黑神话:悟空》通过运用该技术,不仅提高了帧率,还优化了响应速度和系统延迟,能够在尽量不损失画质的前提下显著提升游戏帧数,尤其在光线追踪环境下效果更为显著。

6.空间计算-定位捕捉技术

      游戏中大量运用了“空间计算”技术,特别是“运动捕捉”技术。例如虚拟动点OptiTrack光学定位捕捉技术,具有高精度、低延时、实时空间定位与跟踪等优势,通过动捕的方式1:1记录真实人物神态、身体姿势及行动细节,对2D图像快速进行3D重建,并通过准确识别标记点,运算输出标记点质心数据,反馈系统通过算法计算实时驱动动画形象,保证游戏中虚拟形象的实时交互,使得游戏中角色的各种动作,包括基本动作和特殊技能动作都更加精准、自然流畅。

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