WebRTC-线程模型(2)

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本文深入探讨WebRTC的线程模型,包括基本原理、Message和MessageQueue的定义,Thread的运作方式,以及如何实现Runnable和发送Message。线程通过消息循环处理任务,Message包含消息ID、数据和处理器,MessageQueue负责消息的添加与取出。Thread类提供了启动线程的机制,用户可选择自定义Runnable或使用默认的消息处理循环。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、基本原理

WebRTC的线程功能由Thread类提供。Thread继承于消息队列MessageQueue,这样WebRTC中的每个线程都有了自己的消息循环,外部可以向该线程的消息循环Post消息Message,然后该线程轮询从消息循环Get到消息后处理消息。

UML如下:
Thread

SocketServer

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