matrix3 <row1_point3> <row2_point3> <row3_point3> <row4_point3>
就是一个矩阵数据,存储物体的位置和变换信息,简单理解为,就是定义了物体4个点的位置坐标
matrix3 <X点位置> <Y点位置> <Z点位置> <0点位置>
就是一个很简单的数据存放类型
脚本运行,看结果
aa=$.transform
print aa
这个三类型与矩阵之间的转换:
<quat> as matrix3
<angleaxis> as matrix3
<eulerangles> as matrix3
quat <x_float><y_fl