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今天和一个人聊了几句,说开心网001,是以自己身边的朋友为基调的,很NB的网站,一个网友的好友80%是自己的同事。于是开心网有这样的裙带关系,所以就很NB。
我还真没看出这个NB地点来。校内不是一个自己现实朋友圈。但是太有一个真实感受。就是认为是真人,而不认为对面坐的是一只狗。
先说一声,我不是学心理学的,只是自己看了点儿书,然后喜欢YY。现在我们就YY一下真实朋友在网上究竟有什么价值。这里排除在玩儿web social game会伤筋动骨的bt网友。
先 说,web game,无论是朋友买卖,车位,农场,什么古惑仔乱七八糟的游戏,都有一个自己的价值观在里面:朋友买卖值观:我将一个认识的人,在我们同等的圈子里面 怎样了,这个价值是需要认同的,于是这个群组必须是共同的。但是不一定是现实。比如我们是玩过上的一个qq群的人,在开心上将一个人买成奴隶了,这就是有 价值的。这也从一个侧面说明了为什么天涯上的《谁动了我的妃子》可以火起来的原因。车位,这个就是挣钱,好车炫耀。贴条也是一个价值点,但是这个需要朋友 感觉,就是你贴条,必须是贴你自己的朋友,或者不认识的朋友,心态不同。农场,这个更倾向自己玩儿,没什么特别多的朋友感觉。所以就有了狂加农友的群组。
然后说说这些游戏,现实朋友,或者显示同事是否有益处。买卖朋友是有的,因为在现实中可以流传,但是时间很短,大概3-5天,1-2周,朋友之间的热度就没了,下面就是为了赚钱,然后损人的搞,就是玩家玩儿出来的花样。和游戏当初的设计就不一样了。
车位,好像无所谓,就是自己为了赚钱,买车。朋友不朋友的没什么,只要你能停。没见哪个人只停自己现实的朋友上的,如果这样,就没必要搞几千个马甲了。农场,不说了,就是自己玩儿。
然后说开心80%的同事好友,我在开心网上的好友也80%的同事,但是这些同事和我的爱好都不一样。有40%是只来过一次就不来的。有10%经常一起玩儿的,有30%你想YY他,有怕坏了他,你不想YY他,他还偏偏YY你。反正就是半死不活的挂者。
而我在开心网上的大多数经常动三五下的,也就是从开心网上认识,或许还没有太认识的人,每天动一下,看一眼,现在也几乎不搞了。
校内也就这德行。说什么同学关系怎样,其实你会发现,经常和你泡这个网站眼的,50%强的人,是这个网站上的人而不是你的生活中的人。
为 什么SNS网站的实名有好处,因为他增强了信任度,这个信任度是网站自有的,不需要你来维护。那么马甲是否不利于网站的信任度呢,是,但是不多,因为大多 数马甲都是用来完成某项任务的,完成后基本就退出历史舞台了。如果sns的清理机制作的好,半年后,你也就看不见他了。那什么最影响SNS的信任度呢,那 就是网友之间的不道德行为。不道德语言和朋友之间的欺骗行为。这才是SNS网站需要十分关心的地方。不道德行为有欺骗,比如应用恶意的欺骗,有侮辱和咒 骂,比如网友之间恶语相向,和SNS本身的媒体引导作用,比如广告的不合理性,信息的不合理性,都导致网站本身的信任度下降,导致平台本身的价值下降。
究 竟平台上的人我认识和不认识,没什么关系,为什么,就因为他有裙带关系,你知道这个人是这个网站上的人,90%以上的可能是个真人。并且在这里没有产生利 益冲突,所以很容易就信任了。这是正常的。不是说在校内网上,我信任的只有那个同事,同学什么的。比如那个小孩,我也蛮信任的。呵呵。
想想吧。表象和真正的价值有很大距离的,我也就是批判表象而已。