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原创 C#Lambda表达式详解

C#Lambda表达式详解,Lambda表达式教程Chinar-本文提供全流程,中文翻译助力快速理解 Lambda 表达式的用法、规范Lambda 表达式是一个匿名函数,用它可以高效简化代码,常用作委托,回调Lambda 表达式都使用运算符=>,所以当你见到这个符号,基本上就是一个 Lambda 表达式Lambda 运算符的左边是输入参数(),=>,右边是表达式或语句块Lambda 表达式,是可以访问到外部变量的可以将此表达式分配给委托类型Lambda 只有一个参数时,可以省略括

2018-04-30 23:59:45 10384 5

原创 Unity 3D观察者设计模式-C#委托和事件的运用

C#观察者设计模式本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解 观察者设计模式为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:刑警警察叔叔注视了一下四周穿黑色衣服的:神偷 - 跑了穿白色衣服...

2018-04-30 23:59:28 722

原创 Unity 3D接入ShareSDK流程2

Unity开发VR之Vuforia本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成服务器的购买、配置、以及网站的搭建为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Quick Drag...

2018-04-30 23:57:36 280

原创 Unity 3D Shader流水线

Unity开发VR之Vuforia本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成服务器的购买、配置、以及网站的搭建为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Quick Drag...

2018-04-30 23:56:46 487

原创 Unity 3D学习心得,程序员开发心得分享!

Unity开发VR之Vuforia本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成服务器的购买、配置、以及网站的搭建为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Quick Drag...

2018-04-30 23:56:10 4506 2

原创 Unity 3D读取Excel表格、导入信息、导出Json

Unity 3D读取/导入Excel表格本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速导入 Excel 表格到 Unity 中进行数据处理为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:1 Qu...

2018-04-29 23:58:13 1478 1

原创 Unity 3D动态修改Shader状态,使物体透明等等

Unity动态改Shader状态透明本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 Shader 的动态修改为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Change Matiri...

2018-04-29 01:51:57 10274 2

原创 UGUI中Event Trigger的基本用法

UGUI中Event Trigger的基本用法本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解 事件触发 的基本用法为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:1 Quick Drag ...

2018-04-25 23:39:49 1349 1

原创 Unity 3D第三人称视角、用途广泛限定角度(视角不能360度翻转)

Unity开发相机视角的控制本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成第三人称视角的限定与实现为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 ScriptMount —— 脚本...

2018-04-23 22:24:00 3420 1

原创 Android Studio安卓导出aar包与Unity 3D交互

Unity与安卓AAR 包交互本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理两者 aar 包方式的交互为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:1 Create Android Modu...

2018-04-19 23:02:00 2018

原创 Unity 3D调用Windows打开、保存窗口、文件浏览器

Unity开发VR之Vuforia本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成服务器的购买、配置、以及网站的搭建为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:1 Quick Drag ...

2018-04-17 23:30:34 3171 1

原创 安卓与Unity交互之-Android Studio创建Module库模块教程

安卓开发工具创建Module库本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速创建安卓 Module 库模块为新手节省宝贵的时间,避免采坑!1 Create Project —— 创建安卓项目2 layout...

2018-04-14 23:46:30 3175 1

原创 Unity 3D与Android Studio安卓交互之-导出jar包

u3d与安卓 jar 包交互本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理两者 jar 包方式的交互为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Create Android Mod...

2018-04-12 23:34:55 2403 5

原创 C#字符串string以及相关内置函数

C#字符串string函数本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解 C# string 字符串内置函数用法为新手节省宝贵的时间,避免采坑!1 Info —— Main支持 May Be —...

2018-04-10 22:50:56 733

原创 Unity 3D委托entrust

Unity 3D委托的多种用法本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解委托的作用、用法为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:1 Entrust —— Delegate委托...

2018-04-07 23:43:27 515

原创 Unity 3D-Canvas画布的三种模式

Unity开发VR之Vuforia本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解 Canvas 画布的三种模式为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:1 Quick Drag ——...

2018-04-05 22:50:57 2269

原创 Unity 3D-Navigation网格导航系统使用教程

Unity自带导航系统本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解、并使用 Navigation 网格导航系统为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:1 Quick Drag —...

2018-04-02 22:41:34 1543

Chinar Font.txt

Unity TextMeshPro 汉字集合包,用来打包汉字集。包含了所有常用3000多个符号与8000多个汉字。 已经过多次测试,无误发布方便大家使用。资源不好找,请支持下积分。 另外Chinar也为初学者提供了教程,便于大家理解: https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/100177931

2019-10-15

Unity拖动背包物品/技能图标位置互换效果

助力快速用 UGUI 完成图标互换,数据互换 为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! 文档地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/89932238

2019-05-08

Unity 钟表电子表效果实现

助力快速通过 Unity 实现钟表 / 电子表等时间效果 节省您宝贵的时间,避免采坑! Package包,导入即可查看使用! 教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/86729911

2019-02-21

TexturePacker图集插件

插件教程:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/85059102 Unity3D图集插件,使用非常简单。该包提供Chinar自己封装的函数,便于管理精灵图片的查找。

2018-12-20

有限状态机FSM

Unity C# 《有限状态机》的用法教程详解Demo 助力快速理解 FSM 有限状态机,完成游戏状态的切换 教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/82263126

2018-09-19

Unity UGUI ui上显示3D模型游戏物体

助力快速利用 UGUI 完成 3D 物体在 UI 界面的显示,UnityUi显示3D物体/模型,控制物体旋转,转动全教程-超简单,游戏开发过程中,我们时长会需要把 3D 游戏对象/模型显示在 UI 界面上 例如王者荣耀上的人物选择,可以旋转、交互、控制 例如商城购买时,我们可以旋转人物,看时装效果是否令我们满意 那么我们开发者就需要做到,让UI元素来显示3D模型/游戏对象,供玩家控制使用 教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/81058773

2018-07-16

Unity合并网格Demo

Unity3d mesh合并,网格合并具体用法教程,助力快速理解 Unity 中合并网格的概念与流程。 Unity 开发中,如果我们需要做性能优化 或者是一些项目需求,需要将零散的几个物体进行合并,成为一个整体的模型 而由于模型的样貌是由 MeshFilter 决定,上色由 MeshRender 决定 所以我们只需将几个零散模型的 MeshFilter 进行合并,就能得到一个整体的模型 教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/80979275

2018-07-12

System.Windows.Forms.dll文件Windows窗口外部库

Unity引用外部库System.Windows.Forms.dll文件Windows,调用Windows弹框,提示框 教程地址:https://blog.csdn.net/chinarcsdn/article/details/80779648

2018-07-02

Unity镜子效果、镜面反射效果(无需Shader)即可实现

无需自己找镜子Shader,只需2个脚本即可在Unity中创建一个简单的模拟镜面反射效果。 使用教程链接:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/80862999

2018-07-01

委托的基本用法介绍项目

Unity 项目中委托Delegate的用法,项目案例。 Chinar用简单的案例,帮您理解委托的基本用法,注册事件机制问题

2018-05-27

Unity调用WindowApi打开项目/保存项目

Unity调用WindowApi打开项目、保存项目。打开窗口 Demo当你打开选择图片的时候,会自己通过流构造器写入到Assets文件夹下

2018-05-18

Unity环境镜面效果

Unity环境镜面反射效果 利用Unity提供的设置、Shader、Cube、 简单的设置即可完成对环境的反射效果,无需写代码。 教程地址:https://blog.csdn.net/chinarcsdn/article/details/80210924

2018-05-11

动态修改Matirial材质Shader状态、透明度

Unity动态修改Matirial材质Shader状态、透明度。请看我的博客中有具体介绍用法

2018-04-29

第三人称视角限定Demo

Unity 3D第三人称视野简单实现,竖轴限定用途广泛。 很多新手没有思路去写一个第三人称的视角限定的相机控制脚本。本demo才用中文编写,简单易懂。 便于新手理解!!!

2018-04-23

Lua-5.3.4 Win64安装包

安装教程:http://blog.csdn.net/chinarcsdn/article/details/78667262

2018-03-03

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