Unity 3D
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人各有命,上天注定。有人天生为王,有人落草为寇。脚下的路如果不是你自己的选择,那么旅程的终点在哪儿也没人知道,你会走到哪儿,会碰到谁,都不一定。而我也将踏上一条不知道终点的路程,因为在那一天我遇见了…………真正的自己!
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腾讯Cos对象储存api用法教程中英图文讲解
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腾讯COS,Cloudbase API用法教程详细
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Unity Physic.Simulate多场景模拟物理仿真效果、绘制运动轨迹
Physic API 绘制运动轨迹Physic.Simulate本文提供全流程,中文翻译。Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人助力快速理解 Physic.Simulate 绘制运动轨迹同一场景,解决多种物理效果并存问题愤怒小鸟、桌球、爆炸....Unity 2018.3以后支持多个物理场景用以解决物理限制问题看了下官方发布的视频中一个比较有意思的案例原创 2020-10-10 17:13:12 · 6169 阅读 · 0 评论 -
在Unity工程中使用SQLite数据库
Unity中使用SQLiteunitySqliteSQLite4插件Unity中使用数据库SQLite4Unity3d如何在Unity中使用数据库原创 2020-05-11 11:10:54 · 8299 阅读 · 3 评论 -
Unity Fixed Joint 固定关节组件详解
Chinar blog :www.chinar.xinUnity物理引擎——Fixed Joint 固定关节本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 Unity 物理引擎Fixed Joint 固定关节为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程...原创 2020-04-08 22:43:25 · 6586 阅读 · 1 评论 -
Unity IL2CPP Window打包常见错误解决方案
本文提供全流程,中文翻译帮你快速解决 Unity IL2CPP 打包异常为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!Unity IL2CPP Window错误集合IL2CPP 打包方式的优点不用我说,网上能搜到一堆讲的很官方的教程总之成品项目发布版本时,用它就对了但这种打包方式,各种的花式报错。而且Baidu 搜索不到与之对应的解决方案,对初学者来讲这点尤为头疼!原创 2019-12-20 11:22:56 · 20211 阅读 · 3 评论 -
Unity编辑器AssetDatabase函数API用法中文详解-Chinar教程
AssetDatabase 函数用法汇总本文提供全流程,中文翻译助力快速理解 AssetDatabase API 用法为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!AssetDatabase 类,在Unity 编辑器扩展中,是一个非常常用的类其API函数,为我们开发编辑器功能提供了许多便利涉及、文件、路径、目录、资源移动等等…AddObjectToAsset —— 添加对象到资源CopyAsset —— 拷贝资源原创 2019-10-31 23:59:24 · 6854 阅读 · 0 评论 -
Unity编辑器类中文教程汇总-Chinar(一个默默无闻分享知识的人)
Chinar blog :www.chinar.xinUnity 编辑器资料汇总本文提供全流程,中文翻译统计我所有编辑器 Unity Editor 教程资料,便于查询学习为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar —— 心分享、心创新!我们的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar 教程效果:文章目录1 Intro —— ...原创 2019-10-31 21:42:59 · 1275 阅读 · 2 评论 -
Unity编辑器Hierarchy扩展中文教程——Chinar图文详解
本文提供全流程,中文翻译助力快速掌握编辑器对 Unity Hierarchy 的扩展、及效果展示为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!Unity编辑器扩展、Unity右键菜单、Unity Editor中文教程,Unity Hierarchy 中文教程为了开发的便利性,我们经常要使用的是 Hierarchy 右键菜单,操控不同的游戏对象那么为了方便,我们就可对现有的 Hierarchy 右键菜单进行扩展这里其实就是将右键菜单项,指向我们已经创建好的 菜单栏的某一项列表可根据不同条件,指向不同菜单原创 2019-10-31 23:32:13 · 2749 阅读 · 0 评论 -
委托-事件的运用教程详解-中文游戏示例!(非常适合初学者学习)
Chinar blog :www.chinar.xinToLua制作登录界面本文提供全流程,中文翻译助力快速完成 Unity 服务器的购买、配置、以及网站的搭建为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar —— 心分享、心创新!我们的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar 教程效果:文章目录1 Intro —— 太累了,...原创 2019-10-29 02:18:46 · 1104 阅读 · 0 评论 -
Lua基本语法-书写规范以及自带常用函数
Lua基本语法-书写规范以及自带常用函数Lua基本语法-书写规范和常用函数Lua 中自带了一些操作字符串的函数Lua 中表 { } 的创建方式和赋值Lua 中自带了表 { } 的一些常用操作函数Lua 中类的创建 和 函数的创建Lua 中自带了一些数学函数,方便开发者使用原创 2017-12-22 23:35:41 · 963 阅读 · 0 评论 -
DoTween用法教程
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EasyTouch中多种QuickGesture手势检测
EasyTouch中QuickGesture的用法本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)1 Quick Drag —— 快速拖拽2 Quick Enter Over Exit —— 快速进入、经过、退出3 Quick Long Tap —— 快速...原创 2017-12-27 21:42:29 · 2762 阅读 · 0 评论 -
EasyTouch基本用法
EasyTouch基本用法本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)1 hierarchy (层次面板)中创建 EasyTouch 2 using - 引用命名空间3 EasyTouch.4_x 版本的基本写法 4 EasyTouch.5_x...原创 2017-12-27 15:07:06 · 3781 阅读 · 0 评论 -
iTween的用法总结
iTween的用法总结Unity3D插件-iTween的基本用法Chinar本文提供全流程,中文翻译。推荐看下官方文档的介绍,里边的提供了键值对的解释。结合 Hash() 函数,往里边填值即可几乎所有 iTween 提供函数用法,都需传入对象,和一个哈希表。而 iTween 提供了一个 Hash() 函数,不用实例化哈希表,往里边一个一个Add键值对。直接Hash()函数里加入需要的键值对,来达到我们想要的效果EaseType —— 缓冲函数原创 2018-01-23 02:42:52 · 3610 阅读 · 0 评论 -
ReSharper2017.3的列对齐、排版格式、列对齐错误的修复
ReSharper代码排版格式 列对齐本文提供全流程,中文翻译助力快速完成 Resharper 的对齐设置为新手节省宝贵的时间,避免采坑!排版格式:列对齐是最新版 ReSharper2017.3 加入的功能,所以需要先去ReSharper官网 进行下载、安装安装后试用可以免费试用30天安装成功后,打开VS中菜单栏会多出一个 ReSharper 点击↓Options 点击 ↓进入设置界面找到 / 搜索 code editing ↓选择需要改动的语言: C# ↓选择 Other ↓原创 2018-01-17 03:21:16 · 8380 阅读 · 0 评论 -
C#单例的多种写法
C#单例的多种写法单例的细分写法Chinar-本文提供全流程,中文翻译。1.最吊大的 一种——C#这样的高级语言特有的,实在懒得出奇2.比较常用,且方便的一种3.单线程单线程-单例模式的实现:(单线程,是完美的;多线程会生成多个实例 uniqueInstance )4.单锁-多线程-单例模式的实现:(多线程,单加锁,但因每次判定 locker 。故增加了额外的开销,损失了性能)原创 2017-12-15 23:26:41 · 1470 阅读 · 1 评论 -
冒泡排序的多种写法、逻辑
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XML教程、语法手册、数据读取方式大全
XML的写法及数据读取方式的使用本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)一 XML ——数据格式的写法二 Read Data —— 读取数据1- - First Method —— 层层读取(- -复杂)2- - Second Method —— X...原创 2018-01-18 03:27:16 · 1081 阅读 · 0 评论 -
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Unity 3D游戏-见缝插针源码
Unity见缝插针功能实现1 Sphere Rotation 控制球体旋转2 Shoot Pin 射出 针3 Detection Of Failure 检测 游戏失败4 GameManager 游戏控制脚本游戏效果:1 Sphere Rot原创 2017-12-18 23:37:32 · 4294 阅读 · 7 评论 -
Unity 3D游戏-NPC对话系统With XML
用XML做的Unity游戏对话系统1 Create XML Document 创建所需的XML文档2 Audio Manager 音频管理器脚本3 UI Manager 界面交互控制4 Finish 测试运行原创 2018-01-20 01:56:00 · 6510 阅读 · 10 评论 -
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贪吃蛇类游戏源码本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)1头部移动方式2生成 Shit 道具3吃到 Shit 增加身体长度支持 May Be —— 搞开发,总有一天要做的事!1头部移动方式us...原创 2017-12-20 23:29:13 · 4974 阅读 · 1 评论 -
DoTween可视化编程用法详解
DoTween可视化编程用法详解DoTween可视化编辑Chinar-本文提供全流程,中文翻译助力快速完成理解并使用 DoTween的可视化编程Do Tween Component - - - - DoTween组件的添加分为两种:Do Tween Animation —— 做补间动画Do Tween Patch —— 做补间路径添加组件方法:直接 Add Component 添加搜索 DoTween 就可以看到 Do Tween Animation 和 Do Tween原创 2018-01-03 17:23:47 · 11981 阅读 · 2 评论 -
Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面
Unity3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面ToLua制作登录界面,tolua ugui怎么用?ToLua制作登录界面本文提供全流程,中文翻译助力快速完成 Unity 服务器的购买、配置、以及网站的搭建为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!Chinar —— 心分享、心创新!我们的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能原创 2017-12-13 23:38:58 · 6037 阅读 · 1 评论 -
Unity 3D的常用快捷键
Unity中的常用快捷键本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)1Windows系统Unity3D中的快捷键组合键 键 功能 File 文件 Ctrl N New Scene 新建场景 Ctrl O Open Scene 打开场景转载 2018-01-10 23:18:57 · 6241 阅读 · 0 评论 -
Unity插件-ShareSDK使用指南
Unity插件ShareSDK使用教程本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)1 Summarize —— 概述支持 May Be —— 搞开发,总有一天要做的事!1 Summarize —— 概述这个步骤详细介绍极...原创 2018-02-06 00:34:41 · 826 阅读 · 2 评论 -
Unity 3D换装系统教程/Demo
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