
Unity 3D
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人各有命,上天注定。有人天生为王,有人落草为寇。脚下的路如果不是你自己的选择,那么旅程的终点在哪儿也没人知道,你会走到哪儿,会碰到谁,都不一定。而我也将踏上一条不知道终点的路程,因为在那一天我遇见了…………真正的自己!
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腾讯Cos对象储存api用法教程中英图文讲解
Chinar blog :www.chinar.xin腾讯云 Cos API教程本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解 Cos API 常用函数为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:文章目录1 Presentation —— 介绍 2 Head —— 文件头部信息 GetCrc64 —— 获取 Crc64码3 Cloud Functi.原创 2021-07-06 10:45:18 · 1974 阅读 · 2 评论 -
腾讯COS,Cloudbase API用法教程详细
Chinar blog :www.chinar.xin腾讯云 COS/Cloudbase API本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解 COS/Cloudbase API为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:文章目录1 Presentation —— 介绍 2 CallFunctionAsync —— 调用云函数+批量上传每一条数据.原创 2021-06-04 17:13:04 · 3803 阅读 · 0 评论 -
Unity Physic.Simulate多场景模拟物理仿真效果、绘制运动轨迹
Physic API 绘制运动轨迹Physic.Simulate本文提供全流程,中文翻译。Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人助力快速理解 Physic.Simulate 绘制运动轨迹同一场景,解决多种物理效果并存问题愤怒小鸟、桌球、爆炸....Unity 2018.3以后支持多个物理场景用以解决物理限制问题看了下官方发布的视频中一个比较有意思的案例原创 2020-10-10 17:13:12 · 6763 阅读 · 0 评论 -
在Unity工程中使用SQLite数据库
Unity中使用SQLiteunitySqliteSQLite4插件Unity中使用数据库SQLite4Unity3d如何在Unity中使用数据库原创 2020-05-11 11:10:54 · 10503 阅读 · 3 评论 -
Unity Fixed Joint 固定关节组件详解
Chinar blog :www.chinar.xinUnity物理引擎——Fixed Joint 固定关节本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 Unity 物理引擎Fixed Joint 固定关节为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程...原创 2020-04-08 22:43:25 · 7069 阅读 · 1 评论 -
Unity IL2CPP Window打包常见错误解决方案
本文提供全流程,中文翻译帮你快速解决 Unity IL2CPP 打包异常为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!Unity IL2CPP Window错误集合IL2CPP 打包方式的优点不用我说,网上能搜到一堆讲的很官方的教程总之成品项目发布版本时,用它就对了但这种打包方式,各种的花式报错。而且Baidu 搜索不到与之对应的解决方案,对初学者来讲这点尤为头疼!原创 2019-12-20 11:22:56 · 21299 阅读 · 3 评论 -
Unity编辑器AssetDatabase函数API用法中文详解-Chinar教程
AssetDatabase 函数用法汇总本文提供全流程,中文翻译助力快速理解 AssetDatabase API 用法为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!AssetDatabase 类,在Unity 编辑器扩展中,是一个非常常用的类其API函数,为我们开发编辑器功能提供了许多便利涉及、文件、路径、目录、资源移动等等…AddObjectToAsset —— 添加对象到资源CopyAsset —— 拷贝资源原创 2019-10-31 23:59:24 · 7322 阅读 · 0 评论 -
Unity编辑器Hierarchy扩展中文教程——Chinar图文详解
本文提供全流程,中文翻译助力快速掌握编辑器对 Unity Hierarchy 的扩展、及效果展示为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!Unity编辑器扩展、Unity右键菜单、Unity Editor中文教程,Unity Hierarchy 中文教程为了开发的便利性,我们经常要使用的是 Hierarchy 右键菜单,操控不同的游戏对象那么为了方便,我们就可对现有的 Hierarchy 右键菜单进行扩展这里其实就是将右键菜单项,指向我们已经创建好的 菜单栏的某一项列表可根据不同条件,指向不同菜单原创 2019-10-31 23:32:13 · 2890 阅读 · 0 评论 -
Unity编辑器类中文教程汇总-Chinar(一个默默无闻分享知识的人)
Chinar blog :www.chinar.xinUnity 编辑器资料汇总本文提供全流程,中文翻译统计我所有编辑器 Unity Editor 教程资料,便于查询学习为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar —— 心分享、心创新!我们的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar 教程效果:文章目录1 Intro —— ...原创 2019-10-31 21:42:59 · 1386 阅读 · 2 评论 -
委托-事件的运用教程详解-中文游戏示例!(非常适合初学者学习)
Chinar blog :www.chinar.xinToLua制作登录界面本文提供全流程,中文翻译助力快速完成 Unity 服务器的购买、配置、以及网站的搭建为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar —— 心分享、心创新!我们的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar 教程效果:文章目录1 Intro —— 太累了,...原创 2019-10-29 02:18:46 · 1165 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI Image 中文详解-Chinar
Unity UGUI Image 中文详解-Chinar助力快速掌握 Unity UGUI中 Image 组件的使用为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!Image 组件是 UGUI 中最常用的组件。作用:控制/显示图片1.1 Attribute —— 属性Source Image 需要显示图片来源(文件引用)Color 图片的颜色Material 渲染图像的材质Raycast Target 能否接收到射线检测Image Type 图片的排列类型 Simple (普通模式),Sliced (九原创 2019-08-06 23:48:28 · 9002 阅读 · 2 评论 -
Unity UGUI Text 中文详解-Chinar
unity ugui text 本文提供全流程,中文翻译。助力快速掌握 Unity UGUI Text 组件使用方法为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!Font 显示文本的字体 如:微软雅黑,宋体等Font Style 显示文本的样式,有普通,粗体,斜体,粗体和斜体四种选项Font Size Line Spacing AlignmentAlign by GeometryHorizontal Overflow —— 水平溢出Vertical Overflow —— 垂直溢出原创 2019-08-06 14:23:16 · 14765 阅读 · 2 评论 -
Unity剪切板复制粘贴-一句话搞定!
Unity直接复制粘贴一句代码。本文提供全流程,中文翻译。助力快速完成 Unity 复制粘贴的实现为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!现实测,在2018 、2019版本后 直接用一个 API 即可实现GUIUtility.systemCopyBufferChinar测试 安卓 与PC 端 尚未发现任何问题例如:直接复制一些信息,让玩家可以直接粘贴的方式,分享给好友。从而节省玩家的时间,达到一键分享的功能淘宝的分享码、游戏中的ID点击直接复制分享、链接直接分享等等.....原创 2019-08-01 09:40:17 · 4770 阅读 · 4 评论 -
Unity
Chinar blog :www.chinar.xin TexturePacker本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 Unity 服务器的购买、配置、以及网站的搭建为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:文章目录1 Intro...原创 2019-07-31 23:59:57 · 465 阅读 · 0 评论 -
Unity平台判定预命令-根据平台生效代码
Chinar blog :www.chinar.xin Unity 预命令本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力理解并使用 Unity 预命令,只需一篇为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:文章目录1 Intro —— 简介 1.1 ...原创 2019-07-31 23:58:09 · 1162 阅读 · 0 评论 -
Unity Bounds包围盒详细教程-图文帮助初学者理解-Chianr
Bounds 包围盒教程助力快速理解 Unity Bounds 包围盒,及使用场景为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!Bounds ——包围盒的官方解释我就不做赘述,看得懂,会用的也不会到处找攻略。1理解包围盒是什么;2学习求出包围盒8个顶点;3使用包围盒划线;AABB包围盒是比较简单的一类包围盒,Bounds是 struct 结构体优点:构造比较简单,存储空间小,计算速度快,包围盒相交测试简单缺点:紧密性差,轴对齐的意思是无法将 bounds 进行轴旋转原创 2019-07-28 03:22:31 · 17110 阅读 · 1 评论 -
tolua错误大全-Chinar出品-几乎可为新手解决所有报错情景
Chinar blog :www.chinar.xin tolua 错误修复本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 tolua 错误修复为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:文章目录1 Intro —— 太累了,明天写 2P...原创 2019-07-27 01:50:22 · 5842 阅读 · 2 评论 -
向量的常用计算公式
Chinar blog :www.chinar.xin向量的常用计算公式本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!记录并提供常用向量的计算公式,备忘为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:文章目录1 Length —— 向量长度2Project...原创 2019-07-12 22:30:35 · 11749 阅读 · 0 评论 -
Unity Hinge Joint铰链组件
铰链组件本文提供全流程,中文翻译。助力快速学习 Unity Hinge Joint 铰链关节的使用为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!使用铰链实现开关门Unity 铰链Hinge JointHinge Joint 实现开关门Connected Body 连接的对象,如果没有设置,则连接到世界Anchor 自身摆动的轴的位置。该位置在本地坐标系中定义Axis 绕着某个轴旋转。Axis 绕着某个轴旋转。Auto Configure Connected Anchor 如果启用此选项,则将自原创 2019-07-02 09:18:42 · 21447 阅读 · 0 评论 -
Unity Time类详解
Unity Time类详解Unity TimeTime类原创 2019-07-02 00:42:24 · 765 阅读 · 0 评论 -
Unity资源加载
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Unity UI框架
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Unity角度函数说明
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unity 时间类详解
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Unity编辑器类
Chinar blog :www.chinar.xin TexturePacker本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 Unity 服务器的购买、配置、以及网站的搭建为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:文章目录1 Intro...原创 2019-06-30 23:51:01 · 1267 阅读 · 0 评论 -
Unity编辑器教程用法——自定义Inspector 面板编辑器Chinar
unity自定义Inspector 面板编辑器Chinar-本文提供全流程,中文翻译。助力快速了解编辑器扩展如何使我们高效的工作,unity编辑器自学成才!为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!Custom Inspector Editor ―― 自定义检视面板编辑器EditorGUILayout ―― 编辑器界面自动布局有些插件会写大量的编辑器类,来便于开发者对插件属性的调整。 EditorGUILayout 只能在编辑器中使用,发布时是不会被打包原创 2019-06-20 02:11:17 · 4174 阅读 · 0 评论 -
Unity编辑器教程用法——全效果展示对照
unity Editor 编辑器效果展示教程-本文提供全流程,中文翻译。助力快速完成 Editor 编辑器效果展示教程为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!AddComponentMenu ―― 添加 组件选项菜单RequireComponent ―― 自动将所需组件添加为依赖项HelpURL ―― 添加的脚本的帮助文档上设置链接Range() ―― 随机数Multiline() ―― string 类型添加多行输入header() ―― 添加属性的标题Tooltip(原创 2019-06-12 01:25:01 · 1757 阅读 · 1 评论 -
Unity UGUI Scrollbar滚动条中文详解-Chinar
Chinar blog :www.chinar.xin Unity UGUI 完整系列教程 (Chinar中文图解) Unity UGUI-Scrollbar本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速掌握 Unity UGUI Scrollbar 的使用为初学...原创 2019-05-29 23:50:13 · 6582 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI Slider滑动器中文详解-Chinar
Chinar blog :www.chinar.xin Unity UGUI 完整系列教程 (Chinar中文图解)Unity UGUI-Slider 组件本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速掌握 Unity UGUI Slider 组件的使用为初学者节省宝...原创 2019-05-28 01:52:31 · 9455 阅读 · 1 评论 -
Unity UGUI Scroll View中文详解-Chinar
Chinar blog :www.chinar.xin Unity UGUI 完整系列教程 (Chinar中文图解)Unity UGUI-Scroll View 组件本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速掌握 Unity UGUI Scroll View组件的...原创 2019-05-25 00:32:36 · 13240 阅读 · 3 评论 -
Unity UGUI Canvas画布中文详解-Chinar
Unity UGUI-Canvas 画布,本文提供全流程,中文助力对 Unity UGUI Canvas 有一个全面的认知Canvas Attribute Canvas 属性2.1 Screen Space-Overlay 覆盖模式2.2 Screen Space-Camera 相机模式2.3 World Space 世界模式Canvas Scaler 画布的缩放3.1 Constant Pixer Size 恒定像素3.2 Scale With Screen Size 屏幕尺寸比例原创 2019-05-22 02:20:57 · 10918 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI Raw Image中文详解-Chinar
Unity UGUI-Raw Image 组件中文解析-Chinar本文提供全流程,中文翻译。助力快速掌握 Unity UGUI Raw Image组件的使用为新手节省宝贵的时间,避免采坑!Raw Image 组件是一个显示纹理贴图的组件,常用于与 RenderTexture 结合使用,映射相机画面与 Image 组件的区别是:Image 显示Sprite 精灵图片;而 Raw Image 可以显示任何纹理贴图。( 如:Texture 、Render Texture )UV Rect原创 2019-05-22 01:11:11 · 10870 阅读 · 1 评论 -
Unity UGUI InputField 中文详解-Chinar
Unity UGUI InputField组件。本文提供全流程,中文翻译。助力快速掌握 Unity UGUI InputField 组件的使用为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!Chinar 教程效果:InputField 组件是一个用来管理输入的组件Presentation —— 介绍1.1 Attribute —— 属性1.2 Content Type —— 内容类型1.2.1 Line Type —— 行类型1.2.2 Custom —— 自定义Exemple —— 例子原创 2019-05-21 03:10:23 · 16290 阅读 · 2 评论 -
Unity UGUI Button 中文详解-Chinar
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Unity UGUI 完整系列教程-Chinar中文图解
本文提供全流程,中文翻译。助力系统性完成 Unity UGUI 的开发、学习、使用为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!1 Intro —— 简介2 Text —— 文本3 Image —— 图片4 Button —— 按钮5 Toggle —— 开关5.1 Toggle Group —— 开关组6 Dropdown —— 下拉菜单6.1 Dropdown Ex —— 下拉菜单( 每次点击可用 )7 InputField —— 输入框8 Raw Image —— 未加工图片9 Canv原创 2019-05-18 12:27:48 · 56150 阅读 · 21 评论 -
Unity拖动背包物品/技能图标位置互换
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Protocol Buffer本文提供全流程,中文翻译。助力快速完成 Unity 中Protocol Buffer的安装及使用为新手节省宝贵的时间,避免采坑!原创 2019-05-02 01:13:20 · 1609 阅读 · 0 评论 -
Unity WebRequest 中文详解替代www ——Chinar
本文提供全流程,中文翻译。助力快速完成 UnityWebRequest 的认识和使用为新手节省宝贵的时间,避免采坑!introduce ―― 介绍Method ―― 常用方法2.1 Constructor ―― 构造函数2.2 SendWebRequest ―― SendWebRequest方法2.3 Get ―― Get方法2.4 Post ―― Post方法2.5 Put ―― Put方法2.6 Abort ―― Abort方法2.7 Head ―― Head方法原创 2019-05-02 01:06:47 · 4291 阅读 · 1 评论 -
原版RectTransform文档
Chinar blog :www.chinar.xin RectTransform类解析本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 Unity 服务器的购买、配置、以及网站的搭建为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果:文章目录Rect...原创 2019-04-20 17:52:55 · 485 阅读 · 0 评论 -
Unity3D RectTransform中文图文详细-anchors用法pivot分析
RectTransform,Transform ,Rect本文提供全流程,中文翻译。助力对 RectTransform 组件,进行一个全面解析了解为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!Difference —— 三者区别Anchor —— 锚点Povit —— 轴心点AnchorPresets —— 快速锚点预设(设置)面板RectTransformAPI属性解析offsetMax、offsetMin —— 偏移量anchorMax、anchorMin —— 锚点矩形sizeDelta —原创 2019-04-20 03:16:51 · 7095 阅读 · 1 评论