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原创 Sublime Text3中文乱码一键解决——Sublime插件中文教程

Sublime Text3 中文乱码一键解决——Sublime插件中文教程Convert to UTF-8Sublime插件中文教程本文提供全流程,中文翻译。助力快速解决 Sublime Text3 打开中文乱码为新手节省宝贵的时间,避免采坑!很多人用 Sublime 打开 ANSI 格式的文本,看到的中文字符是一堆奇形怪状的乱码第一种 :常见解决办法是:用记事本打开,然后菜单栏点击 文件→→另存为→→编码选择 UTF-8 保存那就是 Sublime 插件 Conver

2018-11-11 14:55:55 22709 2

原创 A File Icon--Sublime插件中文教程

A File Icon--Sublime插件中文教程A File Icon插件中文教程本文提供全流程,中文翻译。助力快速完成 A File Icon 插件安装、配置为新手节省宝贵的时间,避免采坑!安装这款插件,可以使我们的文件列表中显示对应的文件类型图标,便于知道文件是何种类型插件库搜索 A File Icon 点击即可安装尚未安装 Sublime Text3 / 不知道如何安装插件 请跳转具体教程Sublime Text3 中文教程(Chinar)

2018-11-10 17:32:23 6891 3

原创 Sublime Text3必备插件推荐--Chinar

Sublime Text3插件推荐--Chinar本文提供全流程,中文翻译助力快速完成 Sublime 插件的推荐、安装、配置为新手节省宝贵的时间,避免采坑!Sublime Text3 —— 是你不二之选!其秒开的速度,简洁的界面非常适合我们!正题:要想简单便捷的安装插件,打开 Sublime Text3 后,我们需要先安装 Package Control 工具点击菜单栏中的 Tool 选择 Install Package Control 等待片刻即可完成安装

2018-11-10 03:14:12 10040 1

原创 C#XML序列化特性全中文教程

C#中序列化XML特性用法本文提供全图文流程,中文翻译。助力理解 XML 中一些特性的具体用法给新手节省宝贵的时间,避免采坑!例如:以下一个数据类,打上标签[Serializable]那么系统在生成XML文件时,会对类中的所有变量进行序列化,进而储存Other Peculiarity —— 其他特性对于初学者,很难形象的理解,那么我们慢慢来通过生成的XML,对照着了解下,其他这样的特性都有什么效果我们先大致浏览下具体代码,然后锁定 数据1 这个测试XML的类(Chinar已经尽量

2018-11-05 15:22:01 6344 1

原创 阿里云ECS服务器购买流程 (自定义配置购买、按月、按量购买)教程

阿里云ECS服务器购买流程 (自定义配置购买、按月、按量购买)教程本文提供全图文流程,中文翻译。助力快速完成服务器的购买、配置、以及网站的搭建给新手节省宝贵的时间,避免采坑!一ECS —— 弹性计算服务二AliYun —— 阿里云账号注册三Console —— 阿里云控制台拥有自己的服务器,无需再找攻略!Chinar 提供一站式教程,闭眼式创建!为新手节省宝贵时间,避免采坑!是弹性计算服务的缩写,是云服器中的一种。阿里的ECS服务,可以根据需求,随时扩增服务器的配

2018-11-01 14:22:04 2338

Chinar Font.txt

Unity TextMeshPro 汉字集合包,用来打包汉字集。包含了所有常用3000多个符号与8000多个汉字。 已经过多次测试,无误发布方便大家使用。资源不好找,请支持下积分。 另外Chinar也为初学者提供了教程,便于大家理解: https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/100177931

2019-10-15

Unity拖动背包物品/技能图标位置互换效果

助力快速用 UGUI 完成图标互换,数据互换 为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! 文档地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/89932238

2019-05-08

Unity 钟表电子表效果实现

助力快速通过 Unity 实现钟表 / 电子表等时间效果 节省您宝贵的时间,避免采坑! Package包,导入即可查看使用! 教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/86729911

2019-02-21

TexturePacker图集插件

插件教程:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/85059102 Unity3D图集插件,使用非常简单。该包提供Chinar自己封装的函数,便于管理精灵图片的查找。

2018-12-20

有限状态机FSM

Unity C# 《有限状态机》的用法教程详解Demo 助力快速理解 FSM 有限状态机,完成游戏状态的切换 教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/82263126

2018-09-19

Unity UGUI ui上显示3D模型游戏物体

助力快速利用 UGUI 完成 3D 物体在 UI 界面的显示,UnityUi显示3D物体/模型,控制物体旋转,转动全教程-超简单,游戏开发过程中,我们时长会需要把 3D 游戏对象/模型显示在 UI 界面上 例如王者荣耀上的人物选择,可以旋转、交互、控制 例如商城购买时,我们可以旋转人物,看时装效果是否令我们满意 那么我们开发者就需要做到,让UI元素来显示3D模型/游戏对象,供玩家控制使用 教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/81058773

2018-07-16

Unity合并网格Demo

Unity3d mesh合并,网格合并具体用法教程,助力快速理解 Unity 中合并网格的概念与流程。 Unity 开发中,如果我们需要做性能优化 或者是一些项目需求,需要将零散的几个物体进行合并,成为一个整体的模型 而由于模型的样貌是由 MeshFilter 决定,上色由 MeshRender 决定 所以我们只需将几个零散模型的 MeshFilter 进行合并,就能得到一个整体的模型 教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/80979275

2018-07-12

System.Windows.Forms.dll文件Windows窗口外部库

Unity引用外部库System.Windows.Forms.dll文件Windows,调用Windows弹框,提示框 教程地址:https://blog.csdn.net/chinarcsdn/article/details/80779648

2018-07-02

Unity镜子效果、镜面反射效果(无需Shader)即可实现

无需自己找镜子Shader,只需2个脚本即可在Unity中创建一个简单的模拟镜面反射效果。 使用教程链接:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/80862999

2018-07-01

委托的基本用法介绍项目

Unity 项目中委托Delegate的用法,项目案例。 Chinar用简单的案例,帮您理解委托的基本用法,注册事件机制问题

2018-05-27

Unity调用WindowApi打开项目/保存项目

Unity调用WindowApi打开项目、保存项目。打开窗口 Demo当你打开选择图片的时候,会自己通过流构造器写入到Assets文件夹下

2018-05-18

Unity环境镜面效果

Unity环境镜面反射效果 利用Unity提供的设置、Shader、Cube、 简单的设置即可完成对环境的反射效果,无需写代码。 教程地址:https://blog.csdn.net/chinarcsdn/article/details/80210924

2018-05-11

动态修改Matirial材质Shader状态、透明度

Unity动态修改Matirial材质Shader状态、透明度。请看我的博客中有具体介绍用法

2018-04-29

第三人称视角限定Demo

Unity 3D第三人称视野简单实现,竖轴限定用途广泛。 很多新手没有思路去写一个第三人称的视角限定的相机控制脚本。本demo才用中文编写,简单易懂。 便于新手理解!!!

2018-04-23

Lua-5.3.4 Win64安装包

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2018-03-03

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