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Chiuan的专栏

只有双手是程序猿,只有头脑是设计尸,我要成为程序尸

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原创 使用Redpark Serial cable SDK 开发软件连接iphone的研究

1、Introduction简介这个SDK以及包里带的一个接口使用例子提供给:IOS程序开发者,并且需要了解Serial data communications1.1、 Overview这个SDK包含一个objective-c类“RscMgr”  (Redpark serial cable Manager)这个类封装和抽象化了redpark serial cable p

2012-03-31 15:21:02 2841

原创 【复习】多线程和多进程

首先进程和线程是两个概念,同时也是一组概念。通常我会这么理解:一个程序(单个进程)——> 只有一个线程(单线程程序)一个程序(单个进程)——>有两个以上线程(多线程)1、以上主要NEW了一个线程后,我们创建一个Runnable(线程任务),它会跟其他线程抢CPU(线程调度)。2、Runing完后如果没有Dead可以让它阻塞到回去继续循环Runin

2012-03-23 15:32:33 1130

原创 Android 学习 开发环境搭建

1、安装Android SDK2、ADT的安装和配置3、Android模拟器的配置一、SDK1、三个系统的版本,下载相应即可,解压缩就有你需要的。2、打开解压缩后运行SDK Setup.exe然后安装相应的APIs,一般全接受全部安装吧~~哈。通宵下吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。3、添加sdk解压缩安装文件夹 android-sdk-wind

2012-03-23 15:32:14 962

原创 Unity3D关于内存优化,内存泄露、多线程、引用C++的dll的问题研究

一、对于要使用c++写好的类dll来提供给unity3d使用,那么我们可以如下:详情请参考这篇文章Start Visual Studio 2008.Select File > New > Project > Other Languages > Visual C++ > Class LibraryAfter project creation, right-click th

2012-03-23 15:30:58 9361

原创 Unity3D - AssetBundle 在Android机子上进行读取

我看到官方文档中说明:Note that bundles are not fully compatible between platforms.A bundle built for any of the standalone platforms (including webplayer) can be loaded on any of those platforms but not on

2012-03-23 15:29:17 13439

TiledMap地图的学习-双指缩放,单指拖动,双击自动放大

通过cocos2d-x实现:TiledMap地图的学习-双指缩放,单指拖动,双击自动放大。

2013-02-09

EZ Game Saver 1.01

是EZ 开发的一个可以提供给跨平台保存和读取资源的插件

2013-01-28

Unity3D开发2D游戏教程

主要介绍用UNITY3D如何开发2D游戏的!整个流程教程,以及开发规范!

2011-12-14

hlsl语法基础中文书

hlsl语法基础中文书,学习基本的语法。必备

2011-08-13

空空如也

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