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边界:这里是不是有个小问题,就拿二值图像来说,可以有内边界和外边界,即边界是由哪一种像素组成的
一、图像的视觉感知
锥状细胞与杆状细胞
锥状细胞感知色调和饱和度,杆状细胞提取亮度信息,从这里也能看出来为什么HSI模型跟人眼视觉系统更符合,因为HSI三个分量就是色调饱和度和亮度呀。
人眼视觉特性与错觉
二、图像的获取与表示
图像形成模型
图像是由入射分量与反射分量决定的
取样与量化
取样是对坐标值数字化
量化是对幅值数字化
比如灰度级是256的图像,其图像深度是8
颜色空间
三、像素的基本关系
领域
距离
欧式距离和棋盘距离都好理解,城市距离这里有个小窍门,如果只允许水平和垂直运动,则运动需要的最少步数就是城市距离。
连通性、区域和边界
路径:这个要由邻域关系来定义
前景:这里是针对二值图来说的
边界:这里是不是有个小问题,就拿二值图像来说,可以有内边界和外边界,即边界是由哪一种像素组成的
连通性:要用某一邻域和一个像素集合来定义
路径有4路径和8路径,连通也就有4连通和8连通
连通成分:
四、数字图像基本运算
代数运算
加减乘除四种运算都是对应像素点加减乘除即可
注意:当样本数量足够多时,算术平均值就是期望啦,毕竟,期望也叫均值
注意:系数和为1
注意:差值为负的时候有两种处理方法,可以取绝对值,也可以取0
逻辑操作
注意:或运算求并集,与运算求交集
几何变换
图像插值
双线性插值中有乘积项,所以本质上不是线性的。
这个高阶插值,就是双三次插值吧!