STL算法简介

STL算法概述

简介:

STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成。要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象

注意:

编译器无法检测出所传递的迭代器是一个无效形式的迭代器,当然也无法给出算法函数错误的提示,因为迭代器并不是真实的类别,它只是传递给函数模板的一种参数格式而已

STL中算法分类:

  • 操作对象
    • 直接改变容器的内容
    • 将原容器的内容复制一份,修改其副本,然后传回该副本
  • 功能:
    • 非可变序列算法 指不直接修改其所操作的容器内容的算法
    • 可变序列算法 指可以修改它们所操作的容器内容的算法
    • 排序算法 包括对序列进行排序和合并的算法、搜索算法以及有序序列上的集合操作
    • 数值算法 对容器内容进行数值计算

查找算法(13个):判断容器中是否包含某个值

函数名头文件函数功能
adjacent_find<algorithm>在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的ForwardIterator .否则返回last.重载版本使用输入的二元操作符代替相等的判断
函数原形template<class FwdIt> FwdIt adjacent_find(FwdIt first, FwdIt last);
template<class FwdIt, class Pred> FwdIt adjacent_find(FwdIt first, FwdIt last, Pred pr);
binary_search<algorithm>二分查找,在有序序列中查找value,找到返回true.重载的版本实用指定的比较函数对象或函数指针来判断相等
函数原形template<class FwdIt, class T> bool binary_search(FwdIt first, FwdIt last, const T& val);
template<class FwdIt, class T, class Pred> bool binary_search(FwdIt first, FwdIt last, const T& val,Pred pr);
count<algorithm>利用等于操作符,把标志范围内的元素与输入值比较,返回相等元素个数
函数原形template<class InIt, class Dist> size_t count(InIt first, InIt last,const T& val, Dist& n);
count_if<algorithm>利用输入的操作符,对标志范围内的元素进行操作,返回结果为true的个数
函数原形template<class InIt, class Pred, class Dist> size_t count_if(InIt first, InIt last, Pred pr);
equal_range<algorithm>功能类似equal,返回一对iterator,第一个表示lower_bound,第二个表示upper_bound
函数原形template<class FwdIt, class T> pair<FwdIt, FwdIt> equal_range(FwdIt first, FwdIt last,const T& val);
template<class FwdIt, class T, class Pred> pair<FwdIt, FwdIt> equal_range(FwdIt first, FwdIt last,const T& val, Pred pr);
find<algorithm>利用底层元素的等于操作符,对指定范围内的元素与输入值进行比较.当匹配时,结束搜索,返回该元素的一个InputIterator
函数原形template<class InIt, class T> InIt find(InIt first, InIt last, const T& val);
find_end<algorithm>在指定范围内查找"由输入的另外一对iterator标志的第二个序列"的最后一次出现.找到则返回最后一对的第一个ForwardIterator,否则返回输入的"另外一对"的第一个ForwardIterator.重载版本使用用户输入的操作符代替等于操作
函数原形template<class FwdIt1, class FwdIt2> FwdIt1 find_end(FwdIt1 first1, FwdIt1 last1,FwdIt2 first2, FwdIt2 last2);
template<class FwdIt1, class FwdIt2, class Pred> FwdIt1 find_end(FwdIt1 first1, FwdIt1 last1,FwdIt2 first2, FwdIt2 last2, Pred pr);
find_first_of<algorithm>在指定范围内查找"由输入的另外一对iterator标志的第二个序列"中任意一个元素的第一次出现。重载版本中使用了用户自定义操作符
函数原形template<class FwdIt1, class FwdIt2> FwdIt1 find_first_of(FwdIt1 first1, FwdIt1 last1,FwdIt2 first2, FwdIt2 last2);
template<class FwdIt1, class FwdIt2, class Pred> FwdIt1 find_first_of(FwdIt1 first1, FwdIt1 last1,FwdIt2 first2, FwdIt2 last2, Pred pr);
find_if<algorithm>使用输入的函数代替等于操作符执行find
 template<class InIt, class Pred> InIt find_if(InIt first, InIt last, Pred pr);
lower_bound<algorithm>

返回一个ForwardIterator,指向键值>= key的第一个元素.重载函数使用自定义比较操作

函数原形template<class FwdIt, class T> FwdIt lower_bound(FwdIt first, FwdIt last, const T& val);
template<class FwdIt, class T, class Pred> FwdIt lower_bound(FwdIt first, FwdIt last, const T& val, Pred pr);
upper_bound<algorithm>返回一个ForwardIterator,指向键值> key的第一个元素.重载函数使用自定义比较操作
函数原形template<class FwdIt, class T> FwdIt upper_bound(FwdIt first, FwdIt last, const T& val);
template<class FwdIt, class T, class Pred> FwdIt upper_bound(FwdIt first, FwdIt last, const T& val, Pred pr);
search<algorithm>给出两个范围,返回一个ForwardIterator,查找成功指向第一个范围内第一次出现子序列(第二个范围)的位置,查找失败指向last1,重载版本使用自定义的比较操作
函数原形template<class FwdIt1, class FwdIt2> FwdIt1 search(FwdIt1 first1, FwdIt1 last1,FwdIt2 first2, FwdIt2 last2);
template<class FwdIt1, class FwdIt2, class Pred> FwdIt1 search(FwdIt1 first1, FwdIt1 last1, FwdIt2 first2, FwdIt2 last2, Pred pr);
search_n<algorithm>在指定范围内查找val出现n次的子序列,返回第一个匹配的子序列位置的迭代器。重载版本使用自定义的比较操作
函数原形template<class FwdIt, class Dist, class T> FwdIt search_n(FwdIt first, FwdIt last,Dist n, const T& val);
template<class FwdIt, class Dist, class T, class Pred> FwdIt search_n(FwdIt first, FwdIt last,Dist n, const T& val, Pred pr);

堆算法(4个)

函数名头文件函数功能
make_heap<algorithm>把指定范围内的元素生成一个堆。重载版本使用自定义比较操作
函数原形template<class RanIt> void make_heap(RanIt first, RanIt last);
template<class RanIt, class Pred> void make_heap(RanIt first, RanIt last, Pred pr);
pop_heap<algorithm>并不真正把最大元素从堆中弹出,而是重新排序堆。它把first和last-1交换,然后重新生成一个堆。可使用容器的back来访问被"弹出"的元素或者使用pop_back进行真正的删除。重载版本使用自定义的比较操作
函数原形template<class RanIt> void pop_heap(RanIt first, RanIt last);
template<class RanIt, class Pred> void pop_heap(RanIt first, RanIt last, Pred pr);
push_heap<algorithm>假设first到last-1是一个有效堆,要被加入到堆的元素存放在位置last-1,重新生成堆。在指向该函数前,必须先把元素插入容器后。重载版本使用指定的比较操作
函数原形template<class RanIt>void push_heap(RanIt first, RanIt last);
template<class RanIt, class Pred> void push_heap(RanIt first, RanIt last, Pred pr);
sort_heap<algorithm>对指定范围内的序列重新排序,它假设该序列是个有序堆。重载版本使用自定义比较操作
函数原形template<class RanIt> void sort_heap(RanIt first, RanIt last);
template<class RanIt, class Pred> void sort_heap(RanIt first, RanIt last, Pred pr);

关系算法(8个)

函数名头文件函数功能
equal<algorithm>如果两个序列在标志范围内元素都相等,返回true。重载版本使用输入的操作符代替默认的等于操作符
函数原形template<class InIt1, class InIt2> bool equal(InIt1 first, InIt1 last, InIt2 x);
template<class InIt1, class InIt2, class Pred> bool equal(InIt1 first, InIt1 last, InIt2 x, Pred pr);
includes<algorithm>判断第一个指定范围内的的元素是否包含第二个范围内的所有元素,使用底层元素的<操作符,成功返回true。重载版本使用用户输入的函数
函数原形template<class InIt1, class InIt2> bool includes(InIt1 first1, InIt1 last1,InIt2 first2, InIt2 last2);
template<class InIt1, class InIt2, class Pred> bool includes(InIt1 first1, InIt1 last1,InIt2 first2, InIt2 last2, Pred pr);
lexicographical_compare<algorithm>比较两个序列。重载版本使用用户自定义比较操作
函数原形template<class InIt1, class InIt2> bool lexicographical_compare(InIt1 first1, InIt1 last1,InIt2 first2, InIt2 last2);
template<class InIt1, class InIt2, class Pred> bool lexicographical_compare(InIt1 first1, InIt1 last1,InIt2 first2, InIt2 last2, Pred pr);
max<algorithm>返回两个元素中较大一个。重载版本使用自定义比较操作
函数原形template<class T> const T& max(const T& x, const T& y);
template<class T, class Pred> const T& max(const T& x, const T& y, Pred pr);
max_element<algorithm>返回一个ForwardIterator,指出序列中最大的元素。重载版本使用自定义比较操作
函数原形template<class FwdIt> FwdIt max_element(FwdIt first, FwdIt last);
template<class FwdIt, class Pred> FwdIt max_element(FwdIt first, FwdIt last, Pred pr);
min<algorithm>返回两个元素中较小一个。重载版本使用自定义比较操作
函数原形template<class T> const T& min(const T& x, const T& y);
template<class T, class Pred> const T& min(const T& x, const T& y, Pred pr);
min_element<algorithm>返回一个ForwardIterator,指出序列中最小的元素。重载版本使用自定义比较操作
函数原形template<class FwdIt> FwdIt min_element(FwdIt first, FwdIt last);
template<class FwdIt, class Pred> FwdIt min_element(FwdIt first, FwdIt last, Pred pr);
mismatch<algorithm>并行比较两个序列,指出第一个不匹配的位置,返回一对iterator,标志第一个不匹配元素位置。如果都匹配,返回每个容器的last。重载版本使用自定义的比较操作
函数原形template<class InIt1, class InIt2> pair<InIt1, InIt2> mismatch(InIt1 first, InIt1 last, InIt2 x);
template<class InIt1, class InIt2, class Pred> pair<InIt1, InIt2> mismatch(InIt1 first, InIt1 last, InIt2 x, Pred pr);

集合算法(4个)

函数名头文件函数功能
set_union<algorithm>构造一个有序序列,包含两个序列中所有的不重复元素。重载版本使用自定义的比较操作
函数原形template<class InIt1, class InIt2, class OutIt> OutIt set_union(InIt1 first1, InIt1 last1, InIt2 first2, InIt2 last2, OutIt x);
template<class InIt1, class InIt2, class OutIt, class Pred> OutIt set_union(InIt1 first1, InIt1 last1,InIt2 first2, InIt2 last2,OutIt x, Pred pr);
set_intersection<algorithm>构造一个有序序列,其中元素在两个序列中都存在。重载版本使用自定义的比较操作
函数原形template<class InIt1, class InIt2, class OutIt> OutIt set_intersection(InIt1 first1, InIt1 last1,InIt2 first2, InIt2 last2, OutIt x);
template<class InIt1, class InIt2, class OutIt, class Pred> OutIt set_intersection(InIt1 first1, InIt1 last1,InIt2 first2,InIt2 last2, OutIt x, Pred pr);
set_difference<algorithm>构造一个有序序列,该序列仅保留第一个序列中存在的而第二个中不存在的元素。重载版本使用自定义的比较操作
函数原形template<class InIt1, class InIt2, class OutIt> OutIt set_difference(InIt1 first1, InIt1 last1,InIt2 first2, InIt2 last2, OutIt x);
template<class InIt1, class InIt2, class OutIt, class Pred> OutIt set_difference(InIt1 first1, InIt1 last1, InIt2 first2, InIt2 last2, OutIt x, Pred pr);
set_symmetric_difference<algorithm>构造一个有序序列,该序列取两个序列的对称差集(并集-交集)
函数原形template<class InIt1, class InIt2, class OutIt> OutIt set_symmetric_difference(InIt1 first1, InIt1 last1, InIt2 first2, InIt2 last2, OutIt x);
template<class InIt1, class InIt2, class OutIt, class Pred> OutIt set_symmetric_difference(InIt1 first1, InIt1 last1, InIt2 first2, InIt2 last2, OutIt x, Pred pr);

排列组合算法(2个)提供计算给定集合按一定顺序的所有可能排列组合

函数名头文件函数功能
next_permutation<algorithm>取出当前范围内的排列,并重新排序为下一个排列。如果不存在上一个序列则返回false(对最后一个排列调用next_permutation会得到第一个排列,但函数返回false),重载版本使用自定义的比较操作
函数原形template<class BidIt> bool next_permutation(BidIt first, BidIt last);
template<class BidIt, class Pred> bool next_permutation(BidIt first, BidIt last, Pred pr);
prev_permutation<algorithm>取出指定范围内的序列并将它重新排序为上一个序列。如果不存在上一个序列则返回false(对第一个排列调用pre_permutation会得到最后一个排列,但函数返回false),。重载版本使用自定义的比较操作
函数原形template<class BidIt> bool prev_permutation(BidIt first, BidIt last);
template<class BidIt, class Pred> bool prev_permutation(BidIt first, BidIt last, Pred pr);

排序和通用算法(14个):提供元素排序策略

函数名头文件函数功能
inplace_merge<algorithm>合并两个有序序列,结果序列覆盖两端范围。重载版本使用输入的操作进行排序
函数原形template<class BidIt> void inplace_merge(BidIt first, BidIt middle, BidIt last);
template<class BidIt, class Pred> void inplace_merge(BidIt first, BidIt middle, BidIt last, Pred pr);
merge<algorithm>合并两个有序序列,存放到另一个序列。重载版本使用自定义的比较
函数原形template<class InIt1, class InIt2, class OutIt> OutIt merge(InIt1 first1, InIt1 last1,InIt2 first2, InIt2 last2, OutIt x);
template<class InIt1, class InIt2, class OutIt, class Pred> OutIt merge(InIt1 first1, InIt1 last1,InIt2 first2, InIt2 last2, OutIt x, Pred pr);
nth_element<algorithm>将范围内的序列重新排序,使所有小于第n个元素的元素都出现在它前面,而大于它的都出现在后面。重载版本使用自定义的比较操作
函数原形template<class RanIt> void nth_element(RanIt first, RanIt nth, RanIt last);
template<class RanIt, class Pred> void nth_element(RanIt first, RanIt nth, RanIt last, Pred pr);
partial_sort<algorithm>对first到middle之间的序列做排序,已排序范围内没有元素大于middle之后的元素,未排序元素之间的次序是未指定的。。重载版本使用自定义的比较操作
函数原形template<class RanIt> void partial_sort(RanIt first, RanIt middle, RanIt last);
template<class RanIt, class Pred> void partial_sort(RanIt first, RanIt middle, RanIt last, Pred pr);
partial_sort_copy<algorithm>partial_sort类似,不过将经过排序的序列复制到另一个容器
函数原形template<class InIt, class RanIt> RanIt partial_sort_copy(InIt first1, InIt last1,RanIt first2, RanIt last2);
template<class InIt, class RanIt, class Pred> RanIt partial_sort_copy(InIt first1, InIt last1,RanIt first2, RanIt last2, Pred pr);
partition<algorithm>对指定范围内元素重新排序,使用输入的函数,把结果为true的元素放在结果为false的元素之前
函数原形template<class BidIt, class Pred> BidIt partition(BidIt first, BidIt last, Pred pr);
random_shuffle<algorithm>对指定范围内的元素随机调整次序,要求容器支持random iterator,也就是随机访问,因此list不能用于random_shuffle。重载版本输入一个随机数产生操作
函数原形template<class RanIt> void random_shuffle(RanIt first, RanIt last);
template<class RanIt, class Fun> void random_shuffle(RanIt first, RanIt last, Fun& f);
reverse<algorithm>将指定范围内元素重新反序排序
函数原形template<class BidIt> void reverse(BidIt first, BidIt last);
reverse_copy<algorithm>reverse类似,不过将结果写入另一个容器
函数原形template<class BidIt, class OutIt> OutIt reverse_copy(BidIt first, BidIt last, OutIt x);
rotate<algorithm>互换元素 [first,middle) [middle,end)
函数原形template<class FwdIt> void rotate(FwdIt first, FwdIt middle, FwdIt last);
rotate_copy<algorithm>rotate类似,不过将结果写入另一个容器
函数原形template<class FwdIt, class OutIt> OutIt rotate_copy(FwdIt first, FwdIt middle, FwdIt last, OutIt x);
sort<algorithm>以升序重新排列指定范围内的元素。重载版本使用自定义的比较操作
函数原形template<class RanIt> void sort(RanIt first, RanIt last);
template<class RanIt, class Pred> void sort(RanIt first, RanIt last, Pred pr);
stable_sort<algorithm>与sort类似,不过保留相等元素之间的顺序关系
函数原形template<class BidIt> void stable_sort(BidIt first, BidIt last);
template<class BidIt, class Pred> void stable_sort(BidIt first, BidIt last, Pred pr);
stable_partition<algorithm>与partition类似,不过不保证保留容器中的相对顺序
函数原形template<class FwdIt, class Pred> FwdIt stable_partition(FwdIt first, FwdIt last, Pred pr);

删除和替换算法(15个)

函数名头文件函数功能
copy<algorithm>复制序列
函数原形template<class InIt, class OutIt> OutIt copy(InIt first, InIt last, OutIt x);
copy_backward<algorithm>与copy相同,不过元素是以相反顺序被拷贝
函数原形template<class BidIt1, class BidIt2> BidIt2 copy_backward(BidIt1 first, BidIt1 last, BidIt2 x);
iter_swap<algorithm>交换两个ForwardIterator的值
函数原形template<class FwdIt1, class FwdIt2> void iter_swap(FwdIt1 x, FwdIt2 y);
remove<algorithm>

删除指定范围内所有等于指定元素的元素。注意,该函数不是真正删除函数,他的任务是负责把区间内的元素值为指定值的元素的位置腾出,然后后面的元素就会往前移动。返回一个新的end(),即为原来的区间移除指定值并且元素前移后的末尾的下一个位置。但是原来容器的end()并不会改变。因此可以通过iv.erase(remove(iv.begin(), iv.end(), value), iv.end());真正的消除要删除的元素

。内置函数不适合使用removeremove_if函数

函数原形template<class FwdIt, class T> FwdIt remove(FwdIt first, FwdIt last, const T& val);
remove_copy<algorithm>将所有不匹配元素复制到一个制定容器,返回OutputIterator指向被拷贝的末元素的下一个位置
函数原形template<class InIt, class OutIt, class T> OutItremove_copy(InIt first, InIt last, OutIt x, const T& val);
remove_if<algorithm>删除指定范围内输入操作结果为true的所有元素
函数原形template<class FwdIt, class Pred> FwdIt remove_if(FwdIt first, FwdIt last, Pred pr);
remove_copy_if<algorithm>将所有不匹配元素拷贝到一个指定容器
函数原形template<class InIt, class OutIt, class Pred> OutItremove_copy_if(InIt first, InIt last, OutIt x, Pred pr);
replace<algorithm>将指定范围内所有等于vold的元素都用vnew代替
函数原形template<class FwdIt, class T> void replace(FwdIt first, FwdIt last,const T& vold, const T& vnew);
replace_copy<algorithm>与replace类似,不过将结果写入另一个容器
函数原形template<class InIt, class OutIt, class T> OutIt replace_copy(InIt first, InIt last, OutIt x,const T& vold, const T& vnew);
replace_if<algorithm>将指定范围内所有操作结果为true的元素用新值代替
函数原形template<class FwdIt, class Pred, class T> void replace_if(FwdIt first, FwdIt last,Pred pr, const T& val);
replace_copy_if<algorithm>与replace_if,不过将结果写入另一个容器
函数原形template<class InIt, class OutIt, class Pred, class T> OutIt replace_copy_if(InIt first, InIt last, OutIt x, Pred pr, const T& val);
swap<algorithm>交换存储在两个对象中的值
函数原形template<class T> void swap(T& x, T& y);
swap_range<algorithm>将指定范围内的元素与另一个序列元素值进行交换
函数原形template<class FwdIt1, class FwdIt2> FwdIt2 swap_ranges(FwdIt1 first, FwdIt1 last, FwdIt2 x);
unique<algorithm>去除序列中连续并且重复的元素,和remove类似,它也不能真正删除元素,它只是把不同的元素放在前面,重复的元素放到末尾,但unique返回前面不重复元素的下一个位置的迭代器,因此可以通过像vector<int>::iterator iter = unique(ver.begin(),ver.end());ver.erase(iter,ver.end()的方式得到不同元素的集合。重载版本使用自定义比较操作
函数原形template<class FwdIt> FwdIt unique(FwdIt first, FwdIt last);
template<class FwdIt, class Pred> FwdIt unique(FwdIt first, FwdIt last, Pred pr);
unique_copy<algorithm>unique类似,不过把结果输出到另一个容器
函数原形template<class InIt, class OutIt> OutItunique_copy(InIt first, InIt last, OutIt x);
template<class InIt, class OutIt, class Pred> OutItunique_copy(InIt first, InIt last, OutIt x, Pred pr);

生成和变异算法(6个)

函数名头文件函数功能
fill<algorithm>将输入值赋给标志范围内的所有元素
函数原形template<class FwdIt, class T> void fill(FwdIt first, FwdIt last, const T& x);
fill_n<algorithm>将输入值赋给first到first+n范围内的所有元素
函数原形template<class OutIt, class Size, class T> void fill_n(OutIt first, Size n, const T& x);
for_each<algorithm>用指定函数依次对指定范围内所有元素进行迭代访问,返回所指定的函数类型。该函数不得修改序列中的元素
函数原形template<class InIt, class Fun> Fun for_each(InIt first, InIt last, Fun f);
generate<algorithm>连续调用输入的函数来填充指定的范围
函数原形template<class FwdIt, class Gen> void generate(FwdIt first, FwdIt last, Gen g);
generate_n<algorithm>与generate函数类似,填充从指定iterator开始的n个元素
函数原形template<class OutIt, class Pred, class Gen> void generate_n(OutIt first, Dist n, Gen g);
transform<algorithm>将输入的操作作用与指定范围内的每个元素,并产生一个新的序列。重载版本将操作作用在一对元素上,另外一个元素来自输入的另外一个序列。结果输出到指定容器
函数原形template<class InIt, class OutIt, class Unop> OutIt transform(InIt first, InIt last, OutIt x,Unopuop);
template<class InIt1, class InIt2, class OutIt, class Binop> OutIt transform(InIt1 first1, InIt1 last1, InIt2 first2,OutIt x, Binop bop);

算数算法(4个)

函数名头文件函数功能
accumulate<numeric>iterator对标识的序列段元素之和,加到一个由val指定的初始值上。重载版本不再做加法,而是传进来的二元操作符被应用到元素上
函数原形template<class InIt, class T> T accumulate(InIt first, InIt last, T val);
template<class InIt, class T, class Pred> T accumulate(InIt first, InIt last, T val, Pred pr);
partial_sum<numeric>创建一个新序列,其中每个元素值代表指定范围内该位置前所有元素之和。重载版本使用自定义操作代替加法
函数原形template<class InIt, class OutIt> OutIt partial_sum(InIt first, InIt last,OutIt result);
template<class InIt, class OutIt, class Pred> OutIt partial_sum(InIt first, InIt last,OutIt result, Pred pr);
product<numeric>对两个序列做内积(对应元素相乘,再求和)并将内积加到一个输入的初始值上。重载版本使用用户定义的操作
函数原形template<class InIt1, class InIt2, class T> T product(InIt1 first1, InIt1 last1,Init2 first2, T val);
template<class InIt1, class InIt2, class T,class Pred1, class Pred2> T product(InIt1 first1, InIt1 last1,Init2 first2, T val, Pred1 pr1, Pred2 pr2);
adjacent_difference<numeric>创建一个新序列,新序列中每个新值代表当前元素与上一个元素的差。重载版本用指定二元操作计算相邻元素的差
函数原形template<class InIt, class OutIt> OutIt adjacent_difference(InIt first, InIt last,OutIt result);

template<class InIt, class OutIt, class Pred> OutIt adjacent_difference(InIt first, InIt last,OutIt result, Pred pr)

bind1st和bind2nd函数用于将一个二元算子转换成一元算子,bind1st是绑定第一个参数,bind2nd是绑定第二个参数

bind2nd(less< int>(), 1))将less的第一个参数绑定为1

bind2nd(less< int>(), 1))将less的第二个参数绑定为1

 

 


 

相关推荐
©️2020 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页