先来看一个小程序:
bool check(int elem);
vecot<int>v; ...
pos=find_if(v.begin(),v.end(),not1(check))竟然出错,查找资料之后,发现,原来原因如下:
ptr_fun做的唯一的事是使一些typedef有效,从而将函数转化为函数对象(Returns a function object that encapsulates function f)( 仿函数类的operator()所带的参数的类型和它的返回类型。对于binary_function,你要指定三个类型:你的operator的第一个和第二个参数的类型,和你的operator地返回类型; 而这两个基类 typedef 了argument_type、first_argument_type、second_argument_type和result_type 这几种类型 )。就是这样。not1需要这些typedef,这就是为什么可以把not1应用于ptr_fun,但不能直接对check应用not1。因为是低级的函数指针,check缺乏not1需要的typedef。
not1不是STL中唯一有那些要求的组件。四个标准函数适配器(not1、not2、bind1st和bind2nd)都需要存在某些typedef
c++标准程序库提供的一些结构如下:
template<typename Arg,typename Result>
struct unary_function{
typedef Arg argument_type;
typedef Result result_type;
};
template<typename Arg1,typename Arg2,typename Result>
struct binary_function{
typedef Arg1 first_argument_type;
typedef Arg2 second_argument_type;
typedef Result result_type;
};
STL中函数适配器的作用是把普通函数、函数指针转化为函数对象。STL中有四个标准适配器(not1、not2、bind1st、bind2nd)和两个函数适配器mem_fun和mem_fun_refnot2也是一样的道理,not2是用于一个含有两个参数返回值为bool的函数
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<functional>
#include<algorithm>
using namespace std;
bool check(int a){
if(a%2==0){
return true;
}else{
return false;
}
}
int main(){
int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
vector<int>v(a,a+10);
vector<int>::iterator it=find_if(v.begin(),v.end(),not1(ptr_fun(check)));
cout<<*it<<endl;
system("pause");
return 0;
}
mem_fun_ref和men_fun是针对成员函数而设计的函数适配器。mem_fun_ref的作用和用法跟mem_fun一样,唯一的不同就是:当容器中存放的是对象的时候用mem_fun_ref,当容器中存放的是对象的指针的时候用mem_fun。
先看看mem_fun_ref的应用:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
#include<algorithm>
#include<bitset>
#include<vector>
class A
{
public:
int Fun()
{
cout<<"Fun"<<endl;
return 0;
}
};
void main()
{
vector<A> vectA;
for(int i=1;i<3;i++)
{
A a;
vectA.push_back(a);
}
for_each(vectA.begin(),vectA.end(),mem_fun_ref(&A::Fun));// mem_fun_ref的作用和用法跟mem_fun一样,唯一的不同就是:当容器中存放的是对象实体的时候用mem_fun_ref,当容器中存放的是对象的指针的时候用mem_fun。
}
再看看mem_fun的应用:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
#include<algorithm>
#include<bitset>
#include<vector>
class A
{
public:
int Fun()
{
cout<<"Fun"<<endl;
return 0;
}
};
void main()
{
vector<A*> vectA;
for(int i=1;i<3;i++)
{
A * a=new A;
vectA.push_back(a);
}
for_each(vectA.begin(),vectA.end(),mem_fun(&A::Fun));// mem_fun_ref的作用和用法跟mem_fun一样,唯一的不同就是:当容器中存放的是对象实体的时候用mem_fun_ref,当容器中存放的是对象的指针的时候用mem_fun。
}