Vuforia 在Unity 中失焦的问题

网上有很多代码说加上这句

Vuforia.CameraDevice.Instance.SetFocusMode(Vuforia.CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);

但有时能对焦,有时还是会失焦。

正确解决方法:

using Vuforia;
public class Test: MonoBehaviour {
     void Start () 
    {
        VuforiaBehaviour.Instance.RegisterVuforiaStartedCallback(OnVuforiaStarted);
        VuforiaBehaviour.Instance.RegisterOnPauseCallback(OnPaused);
    }
      
    private void OnVuforiaStarted()
    {
        CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
    }
      
    private void OnPaused(bool paused)
    {
        if (!paused) 
        {
            CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
        }
    }
}



转载于:https://my.oschina.net/uvvv/blog/668124

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值