关于unity中使用Vuforia制作AR场景如何设置自动对焦的问题(全网独家)

本文介绍了在使用Vuforia制作AR场景时遇到的镜头模糊问题及其解决方案。在Unity中,官方提供的代码会导致VuforiaBehaviour报错。通过将VuforiaBehaviour更改为VuforiaARController,并引入相关命名空间,可以成功实现自动对焦功能,解决模糊问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题

不知道大家有没有这样的感受,在使用Vuforia制作时候,导入安装包后,在手机上使用时候镜头会很模糊,往往连识别对象都看不清

解决方案

在一开始遇到问题时候,在网上一顿狂搜但也没有发现一个行之有效的办法,无奈只能上官方网站上看有没有相关问题的解决办法,还真有,传送门在此,以为就可以解决了,但真是坑啊。官网给的在unity代码如下:

void Start () 
{
    VuforiaBehaviour.Instance.RegisterVuforiaStartedCallback(OnVuforiaStarted);
    VuforiaBehaviour.Instance.RegisterOnPauseCallback(OnPaused);
}

private void OnVuforiaStarted()
{
    CameraDevice.Instance.SetFocusMode(
        CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
}

private void 
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