关于音頻设置的程序粗谈

1. System Sound Services

System Sound Services 是最底层也是最简单的声音播放服务,调用 AudioServicesPlaySystemSound 这个方法就可以播放一些简单的音频文件,使用此方法只适合播放一些很小的提示或者警告音,因为它有很多限制:

声音长度要小于 30 秒

代码展现:

 

 路径

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"duanxin2.caf" ofType:nil];

   NSLog(@"%@",path);

 

    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];

   SystemSoundID soundID = 0;

    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID  );

   

   AudioServicesPlayAlertSound(soundID);

 

2. AVAudioPlayer 类

AVAudioPlayer 是 AVFoundation.framework 中定义的一个类,所以使用要先在工程中引入 AVFoundation.framework。我们可以把 AVAudioPlayer 看作是一个高级的播放器,


可播放 MP3等多种格式

AVAudioPlayer 可以播放任意长度的音频文件、支持循环播放、可以同步播放多个音频文件、控制播放进度以及从音频文件的任意一点开始播放等,更高级的功能可以参考 AVAudioPlayer 的文档 。要使用 AVAudioPlayer 的对象播放文件,你只需为其指定一个音频文件并设定一个实现了 AVAudioPlayerDelegate 协议的 delegate 对象。

只要将 AVAudioPlayer 的 numberOfLoops 属性设为负数,音频文件就会一直循环播放直到调用 stop 方法。

 NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:[NSString stringWithFormat:@"%@",y音乐名.格式] ofType:nil];

//    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];

//    _player = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil];

//    _player.numberOfLoops=0;//小于零无限循环,零是不循环,1是循环1次.....

//    _player.volume=1;//音量

//   [_player prepareToPlay];//加入缓存区

最后,[ _player play];

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2893293/blog/739509

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