简述
LayaAir 是基于HTML5开源引擎,所开发的游戏既可以网页运行,也可以打包Android & ios app运行,目前更到1.7.19.1 beta版本,本次使用1.7.18稳定版。 本文介绍laya的下载安装,项目创建,目录结构,环境配置与es6+的支持,及具体开发知识,网页端发布等等方面。
下载安装
官网传送门:www.layabox.com
进入首页看到如下两个下载按钮:
此刻就让人有点懵逼了,layaAir Engine可以理解为引擎内核(源码),IDE就是集成开发工具了,直接下载IDE就好,因为下载下来的已经集成对应版本的源码包了(你会发现,每一个版本的源码都有对应版本的IDE。截止目前更到1.7.19.1 beta版本,为了稳定还是使用1.7.18版本。如下(对,你没看错,蓝色那个,点...点...点它:
下载完成之后是一个zip压缩包,不用安装的,直接解压到你想放的位置,完事儿之后就可以使用了:
就是他了(.exe文件,双击吧,看到如下界面你就完成第一步了!
项目创建与目录结构
点击新建项目,弹出如下框:
选择默认的UI示例项目,类型选择JavaScript项目,如果你会as或者ts也可以选它,然后点击创建,创建完成进入代码模式,简单标注了一下:
接下来什么将调试器选择chrome调试,点击三角按钮或者按f5运行,你会看到如下一个巨丑的页面弹出来emmmm(真的很丑,但是只要正常看到,这一步就算完成了)。
接下来是目录结构,传送门:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-0-0,不过这个里面说的hin多hin杂,在这里简单说重点:
项目运行配置文件(.laya文件夹)。
- launch.json,当你将项目移动或拷贝到别处的时候需要修改,什么路径统统要改。
- 如果你用chrome运行项目,会有一个chrome文件夹,不用管他,垃圾东西。
项目的输出目录(bin文件夹)。项目编译后的东西都在里面,什么动画,图集,你的源码等等,最后项目发布也是从这个目录发布
- lib,全是引擎的源码包,不用的可以删除
- res,资源文件,图片图集,音频文件都可以在里面
- index.html,点进去看看,里面说的很清楚了
UI项目目录(laya)。其实这些都看自己的喜好,没有规定的话,只要合理爱咋咋地吧。
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laya/assets目录用来存放UI页面、粒子等组件所需的图片资源。
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laya/pages目录用来存放LayaAirIDE创建页面布局生成的文件。
代码提供文件目录(libs),不用管他。
项目代码目录(src)。
这个就比较牛逼了,全是你的代码,不过后面我们不在里面开发。
目录结构也介绍完了,这一节大概就是这些,下一节讲解配置我们真正的而开发环境。
环境配置
既然是属于h5前端开发,