Laya2.x游戏引擎入门系列(一):Hello World

Laya环境搭建
本次引擎入门我们所有示例全部基于目前Laya发布的最新稳定版引擎(Laya2.1.1),编程语言选择TypeScript。
这里我们不去赘述为什么编程语言要选择TypeScript了,大家可以自行百度“TypeScript的优势”,我只能说“一入TypeScript深似海,从此JS是路人”。
现在我们开始搭建Laya游戏开发环境,简单的来说,我们只需要准备2个东西: 一个是LayaIDE、一个是TypeScript。
LayaIDE本身是基于vscode改版的,同时增加了拖拽生成界面的“设计模式”,IDE本身也会自带最新版本的引擎文件,只需要在官网下载IDE即可直接开始Laya游戏开发。

npm i -g typescript

安装完成后,通过命令tsc -v检查,展示当前的TypeScript版本号即表示安装成功。
在这里插入图片描述
有很多同学在初次使用TypeScript的时候,会把他简单的当作一个增加类型限制的JavaScript,在刚开始使用中并没有啥大毛病,因为TypeScript本身是JavaScript的超集,你在JavaScript想干的事情在这里都是没问题,但是,为了充分利用好TypeScript,建议大家抽空阅读一下《深入理解 TypeScript》这篇教程。
目录介绍
环境搭建好之后,就可以开始我们的第一个项目了ÿ

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值