性能优化
chqj_163
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android常用adb命令总结(二)
转载https://www.cnblogs.com/testrabbit/p/6011369.htmladb shell 命令 简单点讲,adb 命令是 adb 这个程序自带的一些命令,而 adb shell 则是调用的 Android 系统中的命令,这些 Android 特有的命令都放在了 Android 设备的 system/bin 目录下,如下在命令行中敲这样一个命令:root...转载 2018-09-27 21:01:23 · 378 阅读 · 0 评论 -
Android常用adb命令总结(一)
转载https://www.cnblogs.com/testrabbit/p/6011329.htmlADB是android sdk里的一个工具,用这个工具可以直接操作管理android模拟器或者真实的andriod设备。 ADB是一个客户端-服务器端程序,其中客户端是你用来操作的电脑,服务器端是android设备。它的主要功能有:运行设备的shell(命令行) 管理模拟器或设备的端...转载 2018-09-27 20:59:51 · 416 阅读 · 0 评论 -
android之adb命令
转载https://www.cnblogs.com/testrabbit/p/5933574.html1.查看当前连接的所有终端设备adb devices上面表示,当前有两个设备online,第一个emulator-5554是模拟器,后一个是真机916a4f6f(序列号) 2.当有多个设备连接时,进入指定设备的shelladb -s 916a4f6f she...转载 2018-09-27 20:58:28 · 279 阅读 · 0 评论 -
Unity3D内存释放
转载https://blog.csdn.net/andyhebear/article/details/50977295最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load...转载 2018-09-27 16:58:31 · 865 阅读 · 0 评论 -
IL2CPP 构建大小优化
https://support.unity3d.com/hc/zh-cn/articles/208412186-IL2CPP-%E6%9E%84%E5%BB%BA%E5%A4%A7%E5%B0%8F%E4%BC%98%E5%8C%96问题应用大小超过 iOS 移动网络下载的限制会强制 iOS 用户通过 WiFi 下载。 应用的通用安装包或者单独包均大于苹果提交指引的要求。原因我的应...转载 2018-10-24 15:04:42 · 2642 阅读 · 0 评论