XLua
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chqj_163
这个作者很懒,什么都没留下…
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C# 与 lua 交互(Xlua 机制)
https://www.cnblogs.com/hiker-online/p/13603400.htmllua与C交互:基于栈操作,lua调用C函数时,需要写个封装函数,从栈上取出调用参数,调用C函数后把结果放到栈上;C要调用lua函数,也把参数放到栈上,用luaAPI完成调用后,从栈上取出结果。Xlua lua调用C#1. 没有生成静态代码,反射调用a.把C#对象映射到lua的userdata,userdata只保留一个信息,就是这个对象在C#侧的objects_pool的索引 b.根据obj转载 2021-05-22 21:47:50 · 1233 阅读 · 0 评论 -
(XLua)C#与Lua中的交互
https://www.jianshu.com/p/0f7690109762?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendationXLua下载地址:https://github.com/Tencent/xLuaPaste_Image.png下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹Paste_..转载 2021-05-22 23:09:26 · 389 阅读 · 0 评论 -
[Unity XLua]热更新XLua入门(一)-基础篇
Aladdin_XLua前言前段时间腾讯开源了一个内部热更框架XLua在Unity开发群里引起一阵热议,也受到广大开发者的热捧,然后我当然也抱着好奇的心去学习学习。后面也会将扩展之后的工程放在git上,大家一起学习交流!在此感谢XLua作者创造出这么好用的框架!相关链接 XLua源码 C#->Lua开源工具 可以将C#转化成lua并且具有 相关介绍文章...转载 2019-01-29 21:30:58 · 409 阅读 · 0 评论 -
Unity下XLua方案的各值类型GC优化深度剖析
转载http://gad.qq.com/article/detail/25645前言Unity下的C#GC Alloc(下面简称gc)是个大问题,而嵌入一个动态类型的Lua后,它们之间的交互很容易就产生gc,各种Lua方案也把这作为性能优化的重点。这些优化说穿了其实不复杂。元凶在这里先看看这两个函数 1 2 3 4 5 6 ...转载 2019-03-16 17:02:12 · 411 阅读 · 0 评论