unity编辑器扩展-project窗口中获取选中的文件夹路径

效果图

拿去直接用吧。代码如下

public static string GetCurrentAssetDirectory()
    {
        foreach (var obj in Selection.GetFiltered<Object>(SelectionMode.Assets))
        {
            var path = AssetDatabase.GetAssetPath(obj);
            if (string.IsNullOrEmpty(path))
                continue;

            if (System.IO.Directory.Exists(path))
                return path;
            else if (System.IO.File.Exists(path))
                return System.IO.Path.GetDirectoryName(path);
        }

        return "Assets";
    }

 

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