目录页 写在前面:如果仅是想制作小工具,工具集这种,优先学习autolisp,如果想制作3d3s这种大型项目,或者包含大量计算,数据接力,网络通讯等功能,优先学习arx 一、环境配置 二、命令注册、表结构 三、封装代码 3.1 工具类封装3.2 简单交互3.3 ads篇(重点)3.4 AcGe几何类篇 四、数据库实体类 4.1 圆、圆弧、多段线4.2 椭圆、文字、样条曲线4.3 填充、面域、标注4.4 实体类AcDbEntity方法 五、符号表 5.1 块表及图块5.2 层表、字体样式表5.3 视图表5.4 视口表5.5 ucs坐标系表 六、数据库操作 6.1 数据库基础操作6.2 清理、图形摘要、扩展记录6.3 字典6.4 反应器6.5 多文档 七、专题篇 专题—自定义实体类专题—全局函数专题— MFC界面篇(初识) 强烈建议:有条件一定用下chatGPT,不懂得地方直接问,C++和objectarx都可以