中国手游市场趋势如何走?

国内某游戏媒体总结了近19个月以来iOS收入榜上的情况,19个月总共出现39款手游,腾讯占据22款、网易3款、Supercell2款之外,其它厂商仅有一款,数量差距异常明显。2015移动竞技“甚嚣尘上” 的顶级MOBA仅有腾讯,此外,顶级闪避、益智、棋牌手游均出腾讯系,而《全民飞机大战》也唯一一款贯穿了19个月iOS收入榜射击类游戏。《刀塔传奇》是顶级卡牌手游的最后一个身影,即时战斗游戏数量远超回合制游戏,回合制游戏营收能力却高于即时战斗游戏。总的大趋势是市场趋于平缓,顶级手游变动呈固守。

小编认为,手游行业愈发成熟,市场固化也进一步体现,中国手游市场的战争还能怎么打? 如需定制棋牌游戏开发,或对浪人棋牌游戏开发感兴趣者,欢迎在线QQ咨询!

近日,当乐游戏中心发布了2016年2月手游数据,报告显示,相比于角色扮演类游戏的稳定,处于下风的卡牌游戏未来的日子将会越来越难熬,最坏的结果可能会从一个类型沦为一种玩法。此外,策略游戏依然低迷,而2月份备受关注的Supercell新作《皇室冲突》在全球高歌猛进,昆仑代理的安卓国服版也将于4月“开战”,目前已经有不少国内厂商伺机而动,可以预见的是,类似机制的游戏将会陆续跳出来抢占先机,3月份有望会迎来一个策略游戏爆发前夜的“小高潮”。

文章来自浪人:http://www.langren.net/news_389.html

转载于:https://my.oschina.net/u/3522548/blog/988684

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