CANVAS 简介

canvas简介

什么是canvas

canvas是一个html标签,但是给js提供了接口,通过js代码可以在canvas元素上画图

canvas的应用

  • 游戏
  • 炫酷效果、banner
  • 报表,可视化数据
  • 地图
  • 图形编辑器、模拟器

#canvas 基础

canvas 元素

属性
  • width
  • height
方法
  • getContext() 获取绘图环境 参数2d,webgl

绘图环境2d

  • 坐标 x左标 y坐标
  • 原点 左上角

Canvas 基本会话

路径开始和闭合

  • beginPath() 开启新的路径(状态) 并且结束前面的路径
  • closePath() 结束当前路径 并且使当前路径闭合

线

  • moveTo(x, y) 起始点坐标
  • lineTo(x, y) 绘制直线(接着上一个点)

快速矩形工具

  • rect(x, y, w, h) 绘制矩形的路径
  • strokeRect(x,y,w,h) 绘制描边的矩形
  • fillStyle(x,y,w,h) 绘制的填充的矩形
  • clearRect(x,y,w,h) 清除矩形(绘制的矩形区域内的内容将被擦除)

画圆(弧)

  • arc(x,y,r,start, end, true/false)
    最后一个参数是表示 顺时针(false)还是逆时针(true) 默认false

文字

  • font 属性 设置大小和字体
  • textAlign 属性 文字的水平对齐方式 start(默认)/end/left/right/center
  • textBaseLine 属性 文字的垂直对齐方式 alphabetic(默认)/top/bottom/middle
  • fillText(text, x, y) 填充文字
  • strokeText(text, x, y) 描边文字
  • measureText(text) 返回改文本在画布中所占的宽度

描边

  • stroke() 填充当前路径
  • strokeStyle 属性 设置描边颜色
  • lineWidth 属性 设置描边线条宽度

填充

  • fill() 填充当前的路径
  • fillStyle 属性 设置填充的颜色
  • 注意: 非0环绕的算法

清除画布

  • 使用 clearRect()
  • 重新设置 canvas的宽度 canvas.width=canvas.width

附录 Canvas 案例

转载于:https://my.oschina.net/u/3502339/blog/1036932

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