4、Cocos2d-X 游戏编程之------菜单项的使用



4、菜单项的使用

bool HelloWorld::init()

 

{

   

// 1. super init first

   

if ( !CCLayer::init() )

   

{

       

return false;

  

}

   

   

//----CCMenuItemFont

   

CCMenuItemFont*  itemFont = CCMenuItemFont::create("开始游戏",this,menu_selector(HelloWorld::menuFun));

   

itemFont->setPosition(ccp(-120,80));

   

   

//----CCMenuItemImage

   

CCMenuItemImage* imageItem = CCMenuItemImage::create("CloseNormal.png","CLoseSelected.png",this,menu_selector(HelloWorld::menuFun));

   

imageItem->setPosition(ccp(-20,80));

        

   

//----CCMenuItemLabel

   

CCLabelTTF * lableTTF =CCLabelTTF::create("返回主菜单", "Helvetica", 20);

   

CCMenuItemLabel * labelItem=CCMenuItemLabel::create(lableTTF,this,menu_selector(HelloWorld::menuFun));

   

labelItem->setPosition(ccp(80,80));

 

   

//----CCMenuItemSprite

   

CCSprite* spNor =CCSprite::create("Icon.png");

    

spNor->setColor(ccc3(255, 255, 0 ));

   

CCSprite* spSelected=CCSprite::create("Icon.png");

   

CCMenuItemSprite* spriteItem =CCMenuItemSprite::create(spNor,spSelected,this,menu_selector(HelloWorld::menuFun));

   

spriteItem->setPosition(ccp(-80,-20));

   

   

   

//----CCMenuItemToggle

   

CCMenuItemFont * fontItem1 =CCMenuItemFont::create("音乐开");

   

CCMenuItemFont * fontItem2 =CCMenuItemFont::create("音乐关");

   

CCMenuItemToggle* toggleItem = CCMenuItemToggle::createWithTarget(this,menu_selector(HelloWorld::menuFun),fontItem1,fontItem2,NULL);

   

toggleItem->setPosition(ccp(20,-20));

   

   

CCMenu* menu =CCMenu::create(itemFont,imageItem,labelItem,spriteItem,toggleItem,NULL);

   

addChild(menu);

   

   

return true;

 

}

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