游戏中重复声音的音效种类划分

无论什么类型的游戏,在背景音乐中都会出现重复的现象,为了使重复变得悄无声息,让玩家无法察觉,则需要依靠音效的强大功能,具体可分为以下几个方面:
 

      
      接口声音;这个声音是用来游戏音效接口的,在整个游戏界面声音的过程中,让我们举例来说,如弹出菜单后,或鼠标选择设备时,或拖动项目中的游戏,等等.

      音响效果;这种类型的背景音乐比较多一些,在这方面声音相关的所有特征,如脚步声,运行在不同的场景下,角色被怪物挂死,角色是由不同的怪物的叫声,攻击型等,游戏的音乐是一种最精细分类.
      
      环境的声音效果;在手机游戏的声音效果最大,持续时间最长的是自然环境,还是说明,似风,在衔接,湖水涟漪特定情况下轻声歌唱,场景转换的背景,等等都属于这一范畴.音响技能;音响效果的范围主要是指各种攻击声,例如在格斗游戏中的舞蹈,或是部分用刀的标枪冲刺、徒手射击的情况下、演奏声音的效果,如同一种不同类型的枪战游戏中的声音.

      只有了解了这些重复声音的音效才能让游戏中的重复声音衔接更为真实,让游戏音乐制作的过程更为顺畅,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

转载于:https://my.oschina.net/u/3838531/blog/2961680

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