图像处理中的卷积---1.卷积

首先,从数学角度来看,卷积的定义是:函数f(x)与g(x)的卷积写作f*g,定义为两个函数(在f(x)做翻转和平移变换后)乘积的积分,数学形式如下:

[1]


如果我们将积分离散化考虑,得到公式[ 2]

[2]


若我们将函数g(x)定义为一个区间函数[3], 那么f(x)与g(x)的卷积就变成了,计算f(x)以x为中心,在[x-k,x+k]区间内的均值。

[3]

当然如果我们在区间[-k, k]内,将g(x)定义为高斯函数,那么f(x)与g(x)的卷积就变成了,计算f(x)以x为中心,在[x-k,x+k]区间内的高斯加权平均。


以此类推我们还可以做更多,^_^

[4]


引用

[1] & [4] convolution on wikipedia; https://en.wikipedia.org/wiki/Convolution

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值