图像处理 卷积的意义!

卷积在图像处理中通过考量像素邻域来改变单个像素的值。公式表示为:z(t)=x(t)*y(t)= ∫x(m)y(t-m)dm。举例说明,若g(i)函数的样本数为[1,2,3,4,5,6,7,8,9],卷积操作数C=[-1,0,1],则输出的f(x)为F=[1,2,2,2,2,2,2,2,1]。此例揭示了卷积操作可能导致的边缘效应,即边界数据未被充分处理。" 81943821,4871305,Ubuntu 16.04 安装Torch7+CUDA8.0+CUDNN详细教程,"['深度学习', 'CUDA', 'Torch', 'Linux环境配置', 'GPU计算']
摘要由CSDN通过智能技术生成

意义:Change the value of a single pixel according to its neighbourhoods.

公式:

            z(t)=x(t)*y(t)= ∫x(m)y(t-m)dm

举例如下:

假设g(i)是一个一维的函数,而且代表的样本数为G = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]

假设C(k)是一个一维的卷积操作数, 操作数为C=[-1,0,1]

则输出结果f(x)可以表示为 F=[1,2,2,2,2,2,2,2,1]  //就是按照意义中的方式对每一个数值进行处理,边界没法处理 从2开始,例:-1*1+0*2+3*1=2

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