函数详解与应用

       本章讲述的是有关函数的内容,其中我们会了解到c语言函数与数学中函数的区别,和c语言函数的概念,还有库函数,自定义函数,和函数中形参和实参相关内容,同时我们会深入了解return语句的用法,数组做函数参数与函数的嵌套调⽤和链式访问,函数的声明和定义等内容,内容很多,但同样也很重要,那我们一起来看看。

1.函数的概念

       函数大家并不陌生,相信大家都有被函数支配的恐惧

但是c语言函数与我们所学的数学函数不同,数学中函数⽐如:⼀次函数 y=kx+b ,k和b都是常数,给⼀个任意的x,就得到⼀个y值。

       但在c语言中,函数我们可以理解为⼦程序,C语⾔中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀⼩段代码。但是C语言也是有参数的,后面我们会了解到。

        C语⾔的程序其实是由⽆数个⼩的函数组合⽽成的,也可以说:⼀个⼤的计算任务可以分解成若⼲个较⼩的函数(对应较⼩的任务)完成。同时⼀个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以复⽤的,提升了开发软件的效率。
        
在C语⾔中我们⼀般会⻅到两类函数:
库函数
⾃定义函数
这两种函数接下来我都会说明。

2.库函数

     在学习库函数之前我们就已经了解并应用过来库函数,例如:printf,scanf。

库函数其实就是c语言中自带的函数,这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使⽤了。

1.标准库与头文件

      C语⾔标准中规定了C语⾔的各种语法规则,C语⾔并不提供库函数;C语⾔的国际标准ANSI C规定了⼀ 些常⽤的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。
     各种编译器的标准库中提供了⼀系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头⽂件中进⾏了声明。因此要使用库函数,它所对应的头文件是必不可少的。
      
      在这里我给大家一个链接, 库函数相关头⽂件: https://zh.cppreference.com/w/c/header
这个链接有库函数所相关的头文件,有兴趣可以看看。
虽然有很多看不懂,没关系,后面会慢慢学到

2.库函数的使用方法

库函数的学习和查看⼯具很多,⽐如:
C/C++官⽅的链接: https://zh.cppreference.com/w/c/header
cplusplus.com: https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/
cplusplus中我们可以搜索函数
我来带大家去用这个,举例: sqrt
大家看不懂都话可以翻译,但是毕竟是机翻有时候会错误
1.语法结构
2.功能

对x计算平⽅根,如果参数是负数会报错
返回x的平方根,类型是double,返回的是负数报错
3.头文件
4.应用

3.自定义函数

       了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在⾃定义函数上,⾃定义函数其实更加重要,就如同我们数学函数中我们设函数类似。

 1.语法

ret_type fun_name(形式参数)
{
}
ret_type 是函数返回类型
fun_name 是函数名
括号中放的是形式参数
{}括起来的是函数体
ret_type 是⽤来表⽰函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表⽰什么都不返回
fun_name 是为了⽅便使⽤函数;就像⼈的名字⼀样,有了名字⽅便称呼,函数有了名字⽅便调
⽤,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。
函数的参数就相当于,⼯⼚中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表⽰函数没有参
数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。
{}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。
我们可以把函数想象成⼩型的⼀个加⼯⼚,⼯⼚得输⼊原材料,经过⼯⼚加⼯才能⽣产出产品,那函数也是⼀样的,函数⼀般会输⼊⼀些值(可以是0个,也可以是多个),经过函数内的计算,得出结果。

2.应用

接下来我们利用函数写一个代码
写⼀个加法函数,完成2个整型变量的加法操作
Add函数可以简化为
函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数的类型是啥,形参的名字叫啥。

上⾯只是⼀个例⼦,未来我们是根据实际需要来设计函数,函数名、参数、返回类型都是可以灵活变化的。

4.形参和实参

    了解了函数,我们来认识一下,函数参数的一些相关内容。

在函数使⽤的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。

那如何是形参和实参呢,来看看我们刚写的一段代码

1.实参

在上⾯代码中,第9~12⾏是 Add 函数的定义,有了函数后,再第19⾏调⽤Add函数的。我们把第19⾏调⽤Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。实际参数就是真实传递给函数的参数。

2.形参

在上⾯代码中,第9⾏定义函数的时候,在函数名 Add 后的括号中写的 x y ,称为形式参数,简 称形参。
为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add 函数,⽽不去调⽤的话, Add 函数的参数 x
y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调⽤的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形式的实例化。

3.实参与形参的关系

虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各⾃是独⽴的内存空
间。
我们在调试的可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不⼀样的
形参是实参的⼀份临时拷⻉。

5.return语句

• return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式的结果。
• return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
• return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
• return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。
• 如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误

6.数组做函数参数

在使⽤函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进⾏操作。
⽐如:写⼀个函数对将⼀个整型数组的内容,全部置为-1,再写⼀个函数打印数组的内容。
这⾥的set_arr函数要能够对数组内容进⾏设置,就得把数组作为参数传递给函数,同时函数内部在设置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr传递2个参数,⼀个是数组,另外⼀个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元素个数,才能遍历打印数组的每个元素。
这⾥我们需要知道数组传参的⼏个重点知识:
函数的形式参数要和函数的实参个数匹配
函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的
形参如果是⼀维数组,数组⼤⼩可以省略不写
形参如果是⼆维数组,⾏可以省略,但是列不能省略
数组传参,形参是不会创建新的数组的
形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组
因此我们在设计函数时要确立有几个参数,这几个参数有什么作用

7.嵌套调⽤和链式访问

1.嵌套调⽤

    和循环一样,函数也能嵌套应用,我们来看一个例子
计算某年某⽉有多少天?
思考一下, 可以设计2个函数:
is_leap_year():根据年份确定是否是闰年
get_days_of_month():调⽤is_leap_year确定是否是闰年后,再根据⽉计算这个⽉的天数

 在这个代码中我们就发现了函数的嵌套了

2.链式访问

所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数的链式访问。
前⾯的代码完成动作写了2条语句,把如果把strlen的返回值直接作为printf函数的参数呢?这样就是⼀个链式访问的例⼦了。
我们来看看一个易错的代码,下⾯代码执⾏的结果是什么呢?
这个代码的关键是明⽩ printf 函数的返回是啥?
我们可以利用上面所讲的去 cplusplus中去搜素了解
printf函数返回的是打印在屏幕上的字符的个数。
上⾯的例⼦中,我们就第⼀个printf打印的是第⼆个printf的返回值,第⼆个printf打印的是第三个
printf的返回值。
第三个printf打印43,在屏幕上打印2个字符,再返回2
第⼆个printf打印2,在屏幕上打印1个字符,再放回1
第⼀个printf打印1
所以屏幕上最终打印:4321

8.函数的声明和定义

1.单个文件

     在c语言中自定义函数是不能直接调用的,首先就是要去声明这个函数,表示程序中有这个函数存在,同时声明要在函数调用之前完成

上⾯代码中橙⾊的部分是函数的定义,绿⾊的部分是函数的调⽤
如果先使用后声明,就会报错
怎么解决这个问题呢?就是函数调⽤之前先声明⼀下is_leap_year这个函数,声明函数只要交代清
楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。
如:int is_leap_year(int y);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以
的。

2.多个文件

⼀般在我们写代码时候,代码可能⽐较多,不会将所有的代码都放在⼀个⽂件中;我们往往会
根据程序的功能,将代码拆分放在多个⽂件中。
⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头⽂件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)⽂件中。

3.static 和 extern

static extern 都是C语⾔中的关键字。
static 是 静态的 的意思,可以⽤来:
修饰局部变量
修饰全局变量
修饰函数
extern 是⽤来声明外部符号的
在讲解 static extern 之前再讲⼀下:作⽤域和⽣命周期
作⽤域:通常来说,⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有效(可⽤)的,⽽限定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作⽤域。
1. 局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作⽤域是整个⼯程(项⽬)
⽣命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。
1. 局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。
2. 全局变量的⽣命周期是:整个程序的⽣命周期
1.static 修饰局部变量

我们来看看下面这两段代码的区别

我们来运行一下

代码1的test函数中的局部变量i是每次进⼊test函数先创建变量(⽣命周期开始)并赋值为0,然后
++,再打印,出函数的时候变量⽣命周期将要结束(释放内存)。
代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实 test函数中的i创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进⼊函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。
结论: static修饰局部变量改变了变量的⽣命周期,  static 修饰后⽣命周期就和程序的⽣命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作⽤域不变的。
未来⼀个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进⼊函数继续使⽤,就可以使⽤static
修饰。
2.static 修饰全局变量与函数

extern 是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可
以使⽤ extern 进⾏声明,然后使⽤。
我们对上面两个代码运行一下
发现 代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误。
结论:
⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源⽂件内使⽤,不能在其他源⽂件内使⽤。
本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的⽂件中想使⽤,只要适当的声明就可以使⽤;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在⾃⼰所在的源⽂件内部使⽤了,其他源⽂件,即使声明了,也是⽆法正常使⽤的。
使⽤建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他⽂件发现,就可以使⽤
static修饰。
其实 static 修饰函数和 static修饰全局变量是⼀模⼀样的 ,⼀个函数在整个⼯程都可以使⽤,
被static修饰后,只能在本⽂件内部使⽤,其他⽂件⽆法正常的链接使⽤了。

9.结语

       本章也是接近5000字,我们学习了函数的相关内容,当然现如今我们觉得函数没什么作用,不过,随着往后的学习,我们就能认识到函数的便利之处了,最后,加油吧!

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