本章会带大家实现猜数字的项目,同时也会让对c语言前面的内容做一个巩固,不过本章只是带着大家去完成,大家下去一定要自己实现,不要觉得脑子会了,手也同样会哦。
猜数字要求
1.
电脑⾃动⽣成1~100的随机数
2.
玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束
有人肯定会说2的逻辑我会一点,但是1要我们生成随机数怎么实现呢?
接下来则为大家实现
随机数的生成
rand
语法
C语⾔提供了⼀个函数叫
rand
,这函数是可以⽣成随机数的,函数原型如下所⽰
int
rand
(
void
);
rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:
stdlib.h
功能
rand函数会返回⼀个
伪随机数
,这个随机数的范围是在0~
RAND_MAX
之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。
那我们就测试⼀下rand函数
这样看起来我们好像的确生成了5个随机数,但是当我们再次运行这个代码的时候
???
怎么回事,不是生成随机数吗,为什么我运行的结果都是一样的
其实rand函数生成的是伪随机数
伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。
rand函数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。
之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。
如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。
那如何让rand的函数里面的种子变化呢,下面就涉及到srand函数了
srand
语法
C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫
srand
,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下:
1
void
srand
(
unsigned int
seed);
功能
程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。
那也就是说给
srand的种⼦(seed)是如果是随机的,rand就能⽣成随机数
那我们如何设置srand的种子是随机的呢
time
功能
在程序中我们⼀般是使⽤
程序运⾏的时间
作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。
在C语⾔中有⼀个函数叫
time ,
就可以获得这个时间
语法
time_t
time
(
time_t
* timer);
time 函数会返回当前的⽇历时间
返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是
32位或者64位的整型
time函数的时候需要包含头⽂件:
time.h
那我们怎么使用这个函数呢
time(NULL);
timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:
时间戳
。
这时我们的生成随机数就完成了
srand函数是不需要频繁调⽤的,⼀次运⾏的程序中调⽤⼀次就够了。
但是我们发现我们生成的随机数的范围要在1~100,那如何实现呢
设置随机数的范围
如果我们要⽣成0~99之间的随机数,⽅法如下:
rand() %
100
;
//
余数的范围是
0~99
如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下:
a + rand()%(b-a+
1
)
那我们生成1~100的随机数就明白了
代码实现
首先就是我们需要一个菜单
之后我们就需要输入一个数来判断玩不玩,这一步我们就可以用到switch语句
我们再把游戏实现封装成一个函数,函数里面有自己每次输入数字,生成的随机数,还有自己输入的数据与随机数的大小判断
但是我们发现我们只能玩一次,这时我们再套一层循环就行了
这样我们的猜数字游戏就实现完成了
这个代码还有很多功能可以添加,例如我只让你猜5次,如果5次猜不出来,就算失败.
不仅如此,我们还能坑人,例如把比大小的逻辑弄反等一些有趣的功能
结语
本章内容是不是让你感到有趣呢?其实这种游戏比较简单,等我们后面继续学习的时候,我们能做一些更好玩的游戏,因此我们要继续坚持,才能写出更好的游戏(项目),加油!