动态内存管理详解

   本章讲述的是有关动态内存管理的内容,我们会了解到什么是动态内存分配,同时我们还会认识与动态内存相关的函数malloc,realloc,calloc,free,同时还有柔性数组等内容

1.什么是动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟⽅式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:
空间开辟⼤⼩是固定的。
数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整
有的人会说为什么不能调整呢,我直接改【】里的数字不就算是调整了吗,这样理解是不对的,我们所说的调整是在程序运行的时候,程序自动调整的,而不是我们程序结束后在【】改数字调整。
C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了

2.malloc和free

1.malloc

C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存 申请⼀块连续可⽤的空间 ,并返回指向这块空间的指针,开辟的大小为size
如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃
⼰来决定。
如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器

2.free

C语⾔提供了另外⼀个函数free, 专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的 ,函数原型如下:
 void free (void* ptr);
free函数⽤来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。
我们接下来这两个函数是怎么用的
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int num = 0;
	int* ptr = NULL;
	ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
	if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < num; i++)
		{
			*(ptr + i) = 0;
		}
	}
	free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
	ptr = NULL;
	return 0;
}

首先我们就要创建一个指针,之后利用malloc开辟空间,开辟完空间后我们要对ptr判断,因为有时候开辟空间会失败,因此要对ptr判断一下,利用free释放ptr指向的空间,由于ptr空间被free释放,英雌ptr此时是野指针,因此要置空。

我们看到malloc与free是相辅相成的,有malloc的地方,free也要有。
那如果没有free的话怎么办,这块空间怎么处理,其实程序结束后会由操作系统进行回收,由于 操作系统进行回收可能会导致内存泄漏,因此要用free进行处理。

3.calloc和realloc

1.calloc

C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0

2.realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的时候内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤⼩的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新⼤⼩
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间
当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。
当是情况2的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。
还有一种特殊情况,当ptr=NULL时,realloc此时的作用和malloc的作用一样。

4.常⻅的动态内存的错误

1.对NULL指针的解引⽤操作

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
	*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
	free(p);
}

2.对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
	int i = 0;
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (NULL == p)
	{
		return;
	}
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
	}
	free(p);
	return 0;
}

3.对⾮动态开辟内存使⽤free释放

void test()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);//p不是动态内存开辟空间的指针
}

4.使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	p++;
	free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

5.对同⼀块动态内存多次释放

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	free(p);
	free(p);//重复释放
}

6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p)
	{
		*p = 20;
	}
}
int main()
{
	test();
	while (1);
}

5.动态内存笔试题分析

1.

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

str指向的是p,而p指向的是malloc开辟的空间,而当Get函数执行完后,p指针则返回给了操作系统,此时str则没有变化,此时malloc所开辟的空间则无人指向,strcpy对NULL进行解引用,同时还没有对malloc开辟的空间进行释放

2.

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

当程序完成后,Get返回操作系统,此时str虽然指向p的首字符地址,但由于这一块已被回收,此时str指向的地址是不存在的

3.

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

虽然可以打印,但是没有对malloc开辟的空间进行释放

4.

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

会打印,此时str在free后变成野指针,指向的还是mallloc的起始地址

6.柔性数组

1.什么是柔性数组

结构体中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错⽆法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
}type_a;

2.柔性数组的特点

结构体中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员,同时它也是结构体中最后一个成员。
sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
	return 0;
}

接下来我们来看看怎么使用

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
	int i = 0;
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
	p->i = 100;
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->a[i] = i;
	}
	free(p);
	return 0;
}
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

3.柔性数组的优势

第⼀个好处是:⽅便内存释放
如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第⼆个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。

7.C/C++中程序内存区域划分

C/C++程序内存分配的⼏个区域:
1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时 这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。 2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。

8.结语

到此有关动态内存管里的内容就结束了,这章非常重要,它是我们后面学习的关键,因此一定要下去自己去敲一敲感受一下。

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