练习18.23
使用练习18.22的继承体系以及西面定义的类D,同时假定每个类都定义了默认构造函数,请问下面的哪些类型转换是不被允许的?
class D : public X, public C {...};
D *pd = new D;
(a) X *px = pd;
(b) A *pa = pd;
(c) B *pb = pd;
(d) C *pc = pd;
解答:
这里的直接转换都是可以的。
更加具体的限制应该在对应的接口中,转换的过程中肯定有一些接口是不可见的。
练习18.24
在第714页,我们使用一个指向Panda对象的Bear指针进行了一系列调用,假设我们使用的是一个指向Panda对象的ZooAnimal指针将发生什么情况,请对这些调用语句逐一进行说明。
解答:
ZooAnimal *pz = new Panda(“ying_yang”);
pz->print(); //正确,Ppanda::print()
pz->toes(); //错误:不属于ZooAnimal的接口
pz->cuddle(); //错误:不属于ZooAnimal的接口
pz->highlight(); //错误:不属于ZooAnimal的jiekou
delete pz; //正确,Panda::~Panda()
练习18.25
假设我们有两个基类Base1和Base2,他们各自定义了一个名为print的虚成员和一个虚析构函数。从这两个基类中我们派生出下面的类,他们都重新定义了print函数:
class D1 : public Base1{/*...*/};
class D2 : public Base2 {/*...*/};
class MI : public D1, public D2{/*...*/};
通过下面的指针,指出每个调用中分别使用了哪个函数:
Base1 *pb1 = new MI;
Base2 *pb2 = new MI;
D1 *pd1 = new MI;
D2 *pd2 = new MI;
(a) pb1 -> print();
(b) pd1 -> print();
(c) pd2 -> print();
(d) delete pb2;
(e) delete pd1;
(f) delete pd2;
解答:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base1{
public:
Base1() = default;
virtual ~Base1(){
cout << "~Base1" << endl;
}
virtual void print(){
cout << "Base1 print()" << endl;
}
};
class D1 : public Base1{
public:
D1() = default;
void print(){
cout << "D1 print()" << endl;
}
};
class Base2 {
public:
Base2() = default;
virtual ~Base2(){
cout << "~Base2" << endl;
}
virtual void print(){
cout << "Base2 print()" << endl;
}
};
class D2 : public Base2 {
public:
D2() = default;
void print(){
cout << "D2 print()" << endl;
}
};
class MI : public D1, public D2{
public:
MI(){
//cout << "MI" << endl;
}
void print(){
cout << "MI print()" << endl;
}
};
int main(){
Base1 *pb1 = new MI;
Base2 *pb2 = new MI;
D1 *pd1 = new MI;
D2 *pd2 = new MI;
pb1->print();
pd1->print();
pd2->print();
cout << endl;
delete pb2;
cout << endl;
delete pd1;
cout << endl;
delete pd2;
}
以上是测试代码。
下面是测试结果
MI print()
MI print()
MI print()
~Base2
~Base1
~Base2
~Base1
~Base2
~Base1
可以看出,指针的这些行为都是MI类的。