(C++复习笔记) 类和对象_2

拷贝构造函数:

        只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

拷贝构造函数特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下

1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

原因:当我们按值传递一个对象时,编译器会尝试调用拷贝构造函数来创建传递的对象的副本。但是,在调用拷贝构造函数时,又会传递对象的副本,这将导致无限递归。

通过传递引用参数,我们只是传递了对象的引用,而不是对象的副本。这样可以避免无限递归的问题,因为在拷贝构造函数内部,我们仍然操作的是原始对象。

引用操作的是原始对象,用值不是原始对象 编译器会创建一个副本 创建副本的过程就是拷贝构造 然后这个过程就会循环下去。

用值相当于一直掉拷贝构造创建临时的参数对象

3.若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

 

 

引用返回两个特点

1.引用返回能减少拷贝,传值返回会生成拷贝。

2.引用返回能修改访问对象,返回的是对象的别名

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运算符重载


C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为: 关键字operator后面接需要重载的运算符符号
函数原型: 返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:
        1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符: 比如operator@

         2.重载操作符必须有一个类类型参数

        3.用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如: 内置的整型+,不 能改变其含义。

        4.作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this

        5.          .*     ::        sizeof        ?:        .(点操作符)        注意以上5个运算符不能重载

赋值

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const成员
        

将const修饰的“成员函数“称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

只读函数可以加const,内部不涉及修改成员的都是只读函数

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内部类

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性:
1.内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
2.注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名.
3.sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

 

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友元 

        友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
友元分为: 友元函数和友元类

外部函数在类里面友元申明,外部函数能访问到类里面的私有成员变量。或是通过写个get函数来获取类内部私有成员变量,使得类外函数能够访问。

友元函数

问题: 现在尝试去重载operator<<,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中Cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。

说明:
        友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数。
        友元函数不能用const修饰。
        友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制。
        一个函数可以是多个类的友元函数。
        友元函数的调用与普通函数的调用原理相同。

友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
1.友元关系是单向的,不具有交换性。
比如Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
2.友元关系不能传递
如果C是B的友元,B是A的友元,则不能说明C时A的友元。
3.友元关系不能继承。

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 取地址及const取地址操作符重载

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初始化列表

 在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。

上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个“成员变量“后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。

 

2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
        (1).引用成员变量
        (2).const成员变量
        (3).自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)

3.尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。 初始化列表是每个成员定义的地方不管你写不写,每个成员都要走初始化列表。
4.成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。

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explicit

 用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换

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 匿名对象

 

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 编译器优化

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static成员

     声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量; 用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化


 特性

        1.静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区                                        2.静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明                                    3.类静态成员即可用类名::静态成员 或者 对象静态成员 来访问                                                          4.静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员                                                        5.静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制

 

 

 牛客 (JZ64 求1+2+3+...+n)

求1+2+3+...+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句(A?B:C)

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