类
C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。
类的定义
Class className{
//类体:由成员函数和成员变量组成
}; //一定要注意后面的分号
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束后面的分号不能省略。类体中内容称为类的成员: 类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。
类的两种定义方式:
1.声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理
2.类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中,注意: 成员函数名前需要加类名::
访问限定符
[访问限定符说明]
1.public修饰的成员在类外可以直接被访问
2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
3.访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
4.如果后面没有访问限定符,作用域就到}即类结束。
5.class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
注意: 访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别
C++中struct和class的区别:C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体使用。另外C++中struct还可以用来定义类。和class定义类是一样的,区别是struct定义的类默认访问权限是public,class定义的类默认访问权限是private。注意: 在继承和模板参数列表位置,strut和class也有区别。
对象存储方式:只保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段。
类的实例化
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
- 类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它。
- 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量。
C++编译器给每个“非静态的成员函数”增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
this指针特性
1.this指针的类型: 类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。
2.只能在“成员函数”的内部使用
3.this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
4.this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参
this在实参和形参位置不能显示写,但是在类里面可以显示的用。
结构体内存对齐规则
1.第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
注意:对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。VS中默认的对齐数为8
3.结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍
4.如果套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整教倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。
类的默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中并不是什么都没有,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。默认成员函数: 用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
构造函数
性质:
1.函数名与类名相同。
2.无返回值。
3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4.构造函教可以重载。
5.如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成
6.C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如;int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员 t调用的它的默认构造函数。
7.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意: 无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数
特点: 不传参就可以调用的构造就是默认构造
析构函数
1.析构函数: 与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
2.析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1.析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2.无参数无返回值类型
3.一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意: 析构函数不能重我 ①内置类型的成员,不做处理 ②自定义类型的成员,会去调用他的析构
4.对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。