POJ 2115 C Looooops

题目链接:http://poj.org/problem?id=2115


题意:初始值为A,每次加上C,问加多少次可以加到B,因为是用一个k位的二进制计算器,所以每次加完都要mod 2^k


思路:扩展欧几里得。A+Cx - 2^k * t =  B =>  Cx + 2^k*(-t) = B-A

#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <stack>
#include <map>
#include <set>
#include <vector>
#include <sstream>
#include <queue>
#include <utility>
using namespace std;

#define rep(i,j,k) for (int i=j;i<=k;i++)
#define Rrep(i,j,k) for (int i=j;i>=k;i--)

#define Clean(x,y) memset(x,y,sizeof(x))
#define LL long long
#define ULL unsigned long long
#define inf 0x7fffffff
#define mod %100000007

#define mp make_pair
#define fi first
#define se second

#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define mid int m=(l+r)>>1

int exgcd(LL a,LL b,LL &x,LL &y)  //返回最大公约数,x,y存的是一组解
{
    if(b==0)
    {
        x=1;
        y=0;
        return a;
    }
    LL r=exgcd(b,a%b,x,y);
    LL t=x;
    x=y;
    y=t-a/b*y;
    return r;
}


bool modular_linear_equation(LL A,LL C,LL B)  // Ax+By = C
{
    LL x,y,x0;

    LL d=exgcd(A,B,x,y);
    if(C%d)
        return false;
    x0=x*(C/d);   //特解
    LL xx = B/d; //通解的累加量
    LL ans = (x0%xx+xx)%xx; //求出最小的非负整数解。
    printf("%I64d\n",ans);
    return true;
}

LL A,B,C;
int k;

int main()
{
    while( ~scanf("%I64d %I64d %I64d %d",&A,&B,&C,&k) )
    {
        if ( A + B + C + k == 0 ) break;
        LL m = (LL)1<<k;
        if ( !modular_linear_equation( C , B - A , m ) ) puts("FOREVER");
    }
    return 0;
}



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POJ2251是一个经典的题目,也被称为"水仙花的谜题"。该题目要求在一个三维的迷宫中找到从起点到终点的最短路径。 在这个题目中,迷宫由一个3D的数组表示,每个位置上的值代表了该位置的状态。其中,0表示可以通过的路径,1表示墙壁,2表示起点,3表示终点。你需要编写一个程序来找到从起点到终点的最短路径,并输出路径的长度。 解决这个问题的一种常见方法是使用广度优先搜索(BFS)算法。BFS算法可以从起点开始,逐层遍历迷宫中的位置,直到找到终点或者遍历完所有可达位置。在遍历过程中,你需要记录每个位置的距离和路径信息,以便找到最短路径。 以下是解决该问题的大致思路: 1. 定义一个队列,将起点加入队列,并标记起点已访问。 2. 使用循环来遍历队列中的元素,直到队列为空。 3. 在循环中,取出队列中的元素,并获取其相邻可达位置。 4. 对于每个相邻位置,判断是否为终点,如果是则输出最短路径长度并结束程序。 5. 如果不是终点,则判断该位置是否为可通过的路径,并且未被访问过。如果满足条件,则将该位置加入队列,并更新距离和路径信息。 6. 重复步骤2-5,直到找到终点或者遍历完所有可达位置。 这只是一个简单的介绍,实际解决该问题还需要考虑一些细节,比如如何表示迷宫、如何判断位置的合法性等。你可以在编写代码时参考相关的算法和数据结构知识。
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