Unity 2018.3全新Prefab预制件系统 文章目录 Unity 2018.3全新Prefab预制件系统 PrefabMode中编辑预制件 NestedPrefabs嵌套式预制件 PrefabOverrides预制件覆盖重载 PrefabVariants预制件变体 使用脚本API操作Prefab PrefabMode中编辑预制件 三种方法进入Prefab Mode (编辑的是Prefab Asset而不是Prefab Instance,修改会直接保存到实际Prefab中) Hierarchy -> “>” Inspector -> Open Project -> Open 编辑Prefab Mode Environment,设置自定义的场景 UNpack Prefab NestedPrefabs嵌套式预制件 不允许在Hierarchy中对子预制体进行删除,只能进行添加