认识Unity中Prefab

认识Unity中Prefab

目录

认识Unity中Prefab

一、Prefab是什么?

二、prefab创建

三、关于预制类型问题

Unity官网介绍Prefab Type:https://docs.unity3d.com/2018.1/Documentation/ScriptReference/PrefabType.html



一、Prefab是什么?

         Prefab我们通常称为预设体(或预制件,预制体)。

作用: 在开发一些功能的时候, 将一些能够复用的对象制作成预设体(可以是模型,窗口,特效等),可以将预设体存放到 Resources 目录之下,通过动态加载的方式加载到场景中并进行实例化。

优点:

         1、频繁创建物体时,使用prefab可以节省内存

         2、相同的物体进行同样的操作,可以使用prefab直接操作一次就好了

         3、使用prefab可以动态的加载已经设置好的物体

二、prefab创建

           prefab的创建很简单:首先我们在Asset目录下创建一个Prefab文件夹(可有可无,为了方便项目管理,让项目更具结构感增强可读性,建议),将Hierarchy窗口下设置好参数的物体拖动到Prefab文件夹下,当发现物体前的六边形变成蓝色,那么恭喜你prefab创建成

  • 8
    点赞
  • 36
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值