//有关对象指针的使用方法
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time(int,int,int); //声明结构成员函数
int hour;
int minute;
int sec;
void get_time(); //声明公有成员函数
};
Time::Time(int h,int m,int s) //定义结构成员函数
{
hour=h;
minute=m;
sec=s;
}
void Time::get_time() //定义公有成员函数
{
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
int main()
{
Time t1(10,13,56); //定义Time类对象t1并初始化
int *p1=&t1.hour; //定义指向整型数据的指针变量p1,并使p1指向t1.hour
cout<<*p1<<endl; //输出p1所指的数据成员t1.hour
t1.get_time(); //调用对象t1的成员函数get_time
Time *p2=&t1; //定义指向Time类对象的指针变量p2,并使p2指向t1
p2->get_time(); //调用p2所指向对象(即t1)的get_time函数
void(Time::*p3)(); //定义指向Time类公用成员函数的指针变量p3
p3=&Time::get_time; //使p3指向Time类公用成员函数get_time
(t1.*p3)(); //调用对象t1中p3所指的成员函数(即t1.get_time())
}
有关对象指针的使用方法
最新推荐文章于 2022-05-24 21:24:46 发布