有关对象指针的使用方法

//有关对象指针的使用方法
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
    Time(int,int,int);   //声明结构成员函数
    int hour;
    int minute;
    int sec;
    void get_time();        //声明公有成员函数
};
Time::Time(int h,int m,int s)    //定义结构成员函数
{
    hour=h;
    minute=m;
    sec=s;
}
void Time::get_time()           //定义公有成员函数
{
    cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
int main()
{
    Time t1(10,13,56);      //定义Time类对象t1并初始化
    int *p1=&t1.hour;       //定义指向整型数据的指针变量p1,并使p1指向t1.hour
    cout<<*p1<<endl;        //输出p1所指的数据成员t1.hour
    t1.get_time();          //调用对象t1的成员函数get_time
    Time *p2=&t1;           //定义指向Time类对象的指针变量p2,并使p2指向t1
    p2->get_time();         //调用p2所指向对象(即t1)的get_time函数
    void(Time::*p3)();      //定义指向Time类公用成员函数的指针变量p3
    p3=&Time::get_time;     //使p3指向Time类公用成员函数get_time
    (t1.*p3)();             //调用对象t1中p3所指的成员函数(即t1.get_time())
}


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