网络通信编程笔记(一):UDP编程(C语言)

本文详细介绍了UDP网络通信编程,对比了UDP与TCP的区别,强调UDP的无连接不可靠特性。重点讲解了UDP套接字编程中的关键函数sendto()和recvfrom(),并解释了它们的参数及用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

深刻理解了:在使用TCP编写的应用程序与使用UDP编写的应用程序之间存在一些本质差异,其原因在于这两个传输层之间的差别:UDP是无连接不可靠的数据报协议,非常不同于TCP提供的面向连接的可靠字节流协议。与面向连接的协议相比,面向无连接协议极为不同。其中一个重要的不同点就是客户端与服务器之间不必建立连接。对于UDP套接字编程而言,服务器创建套接字后,调用bind()函数将套接字与准备接收数据的接口绑定在一起。和TCP编程不同的是,应用程序不必调用listen()和accept()函数等待客户端的连接。而只需要等待接收数据了。开发UDP套接字应用程序,有两个重要的函数sendto()和recvfrom()。服务器采用recvfrom()来接收来自客户端的数据报,并获得客户端的端地址,之后向客户端发送数据时,采用sendto()函数。

消息发送函数sendto()

函数原型:
  1. #include <sys/socket.h>  
  2. ssize_t sendto(
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值