随着直播行业不断地发展,众多投资开发商纷纷加入其中,其中最主要的原因就是直播自身强大的变现能力。一些对直播软件开发有简单了解的朋友可能知道,直播的推流和拉流主要是由五个部分组成的,分别是:(音视频)采集、(数据)编码、(数据)传输、解码(数据)、播放显示。那么,在直播软件开发之前还需要知道哪些呢?
1. 数据传输的效率高低直接决定了直播系统的性能好坏,所以数据传输是直播系统中非常重要的技术核心。
2. 数据传输一般涉及直播系统的多个部分,分别连接服务端、客户端等多个部分。
3.从推流端到服务端,数据先经过推流端进行数据的采集和预处理,在编码之后推流到服务端,这时数据流的传输就涉及到相应的传输协议,一般最常用的协议是RTMP协议(RTMP是 Adobe Systems公司为 Flash擂放和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协还有 RTSP,HLS等)。RTMP的延时大约在1-5秒之内,符合手机直播对于其性能的要求,所以RTMP是手机直播中最常见也是最常用的流媒体传输协议。
4.再通过QOS(指一个网络,能够利用各种基础技术为指定的网络通信提供更好的服务能力,也是一种网络的安全机制,可以解决网络延迟和阻塞等问题的技术)将数据流推送到网络端,最后通过CDN进行分发。在不同的直播场景中,网络不稳定是很常见的问题,这个时候就需要通过QOS来保质用户的直播观看体验。而且服务端还需要对数据进行处理、转码,并适配不同网络和分辨率的终端。
5.推流作为视频源的传输,在稳定性和速度方面都比拉流要高,实现推拉流如果没有雄厚的人才和资金支撑是无法实现的,通常会需要用到第三方(比如CDN服务商)。而实际中大多数的直播平台都会接入多个云服务的提供商,来提高直播的稳定性和流畅性。
总体来看,要想实现直播软件开发,流媒体数据的传输也是其中不容忽视的,即使对直播技术不怎么了解,但是简单掌握些知识,可以有效避免遇到不正规的开发公司,所以最终实现直播软件开发还需要各方面的合作保证才行。最后,建议大家找专业的直播软件开发公司,从而有效节约不必要的花销和成本。
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